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Deck "primerisima"

Deck "primerisima"
Format: Primera Era - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (21 cards)
2 x Anubis Anubis (Reto)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Destruye a Anubis y regresa una carta de tu cementerio a la línea de defensa.

Los caminos de la muerte no tienen secretos para Anubis. Protector de las almas que esperan el juicio final.

1 x Dragón Oriental Dragón Oriental (Reto)
  • N° de coleccionista: 147
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Puede bloquear cartas imbloqueables.

Bondadosos seres que concedían deseos a los humanos. La lluvia, la niebla y el viento se funden en su espíritu, el cual logra equilibrar el eterno conflicto entre el bien y el mal.

2 x Falsa Cautiva Falsa Cautiva (Gotico)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Vampiro
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al entrar en juego, destruye una de tus cartas Oro.

La prisionera pide ayuda con desesperación. Si acudes ciegamente al llamado ¡La trampa de la seductora caerá sobre ti!.

1 x Hadas Guerreras Hadas Guerreras (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando ataque todos tus aliados serán imbloqueables por este turno.

Sus ropajes son tan delicados como sus alas. Su mágica belleza es tan irresistible como su destino.

1 x Hodur Hodur (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dios
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Hodur entra en juego se convierte en una copia total de un aliado oponente. Este es barajado en su castillo y no podrá ser jugado mientras Hodur esté en juego.

La reunión disfrutaba usando a Baldur como blanco, festejaba su invulnerabilidad. Ciego como la guerra, Hodur se mantenía apartado… Una maliciosa voz le instó a participar, le facilitó para disparar una inocente saeta de muérdago…

1 x Hombre Lobo Hombre Lobo (Reto)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Atormentado humano condenado por los Dioses a contemplar la luna llena con ojos de lobo.

1 x Inti Inti (Nahual)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Rodrigo Elgueta
Card text:

Cuando entra en juego destruye 2 oros de tu oponente.

Libre de temor, regresa hijo mío, soy el Sol, tu padre. Por los dones que han de venir recuérdame y salúdame en tus ofrendas.

2 x Khnum Khnum (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Christian Aguirre
Card text:

Puede atacar cuando entra en juego, en este turno todos los aliados son imbloqueables.

El destino de los egipcios flota en las aguas del Nilo. El bondadoso alfarero modifica su curso.

1 x Mirhra Mirhra (Reto)
  • N° de coleccionista: 127
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Para entrar en juego destruye dos de tus oros en mesa.

Viajando en su carro de sol impulsado por cuatro corceles, combate a los demonios y mantiene el orden y la ley.

1 x Pastor Pastor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 92
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Al entrar en juego puedes robar hasta 3 cartas de tu mazo castillo.

Si por tu inexperiencia olvidas refugiarte de esta noche sin luna, podría costarte muy caro.

1 x Ser Abominable Ser Abominable (Reto)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Cristian Aguirre
Card text:

Una vez por turno puedes copiar la fuerza y habilidades de un aliado en el juego.

Los guerreros huyen al sentir su presencia. El cruel genio es tan alto como el cielo y aterrador como el infierno.

3 x Shuar Shuar (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Cuando entra en juego nombra una carta, ésta y sus copias perderán su habilidad por el resto del juego.

El abuelo Arntam, el tigre de la mañana, lo llevó a caminar por la selva inmensa y le relató como el luminoso. Este devolvió la vida a los pájaros.

2 x Sigurd Sigurd (Reto)
  • N° de coleccionista: 141
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Si es destruido por una carta oponente, ésta es también destruida.

El dragón Fafnir cae víctima de la astucia y valor del joven héroe. La espada que lo derriba fue forjada por los dioses.

1 x Thor Thor (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 86
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Al entrar en juego destruye dos aliados oponentes a elección.

Cabellos rojos como la sangre derramada por los enemigos. Ojos azules como el cielo que les arrebata a los gigantes de la escarcha.

1 x Vikingo Vikingo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 165
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tu oponente no puede jugar talismanes mientras este aliado esté en juego.

La aventura cruza los océanos montada en un dragón de madera. Indómito navegante que desafía los Dioses con su valor.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
3 x Drakkar Drakkar (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Este Oro sólo genera dos Oros para Armas, Tótem o Talismanes.

Los reyes del mar con sus flotas arriesgan la vida entre el viento y la marea, así es la vida. "Navegar es necesario, vivir no lo es".

1 x Espada Real Espada Real (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Todos tus aliados ganan + 1 a la fuerza mientras este oro esté en juego.( No puede ser destruido por habilidades de aliados oponentes) (carta única).

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. La sangre como única evidencia de su poder.

2 x Gyallarhorn Gyallarhorn (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 111
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu castillo y ponerlas en juego.

El cuerno que recuerda espera, bajo la tercera raíz del árbol del mundo, el tiempo del fuego y del humo cuando su clamor despierte a los que duermen en los nueve mundos para el campo de batalla. Pasos, Heimdal se acerca.

2 x Puchao Puchao (Nahual)
  • N° de coleccionista: 109
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dreg
Card text:

Devuelve un oro a tu mano, luego pon esta carta en tu reserva de oro. Al utilizarlo cuenta como 2 oros.

Rostro del día auspicioso, tus rayos como serpientes, zigzaguean cálidos por los cuatro rincones del mundo.

3 x Sello Imperial de Jade Sello Imperial de Jade (Dragón)
  • N° de coleccionista: 235
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus aliados imbloqueables ganan + 2 a la fuerza mientras este oro esté en juego.

Las órdenes oficiales son signadas con la marca imperial, sin ella, el documento es falso. Se cuentan cosas oscuras y maravillosas sobre él.

3 x Yasakani Yasakani (Dragón)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al final de cada turno puedes reagrupar este oro.

Amateratsu dio tres presentes a la tierra: la joya de Jade Yasaka-no-Magatama. El espejo Yaata-no-Kagami y la espada Kusanagi-no-Tsurugi, objetos que aún hoy en día se consideran emblemas imperiales.

 
Tipo de Carta: Talismán (15 cards)
2 x Flechero Flechero (Nahual)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En el momento que tu oponente juegue un Talismán desde su mano, puedes jugar esta carta y mandar a su cementerio dicho Talismán.

Distinguido en su carrera como brujo, el verdugo implacable ejecuta la pena de muerte sentenciada por la mayoría.

2 x Haiwatha Haiwatha (Reto)
  • N° de coleccionista: 113
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Devuelve una carta del cementerio a tu mano.

La justiciera flecha del guerrero surca el aire buscando el cruel corazón de Kenabeek.

2 x Hidromiel Hidromiel (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Elige 3 cartas en tu cementerio y barájalas con tu castillo. Luego roba 2 cartas.

Hecha de la sangre del sabio Rvasir mezclada con miel, por los pérfidos enanos Fjalar y Gsalar. Esta bebida milagrosa hace de quien la toma un poeta inspirado de ingenio ilimitado.

1 x Machitun Machitun (Nahual)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Reduce a cero todo el daño hecho por tu oponente en este turno.

En la purificación, la machi en trance, dirige oraciones a los dices mayores y los antepasados. La familia canta y grita, todos luchan juntos para limpiar el cuerpo del wekule.

1 x Matador de gigantes Matador de gigantes (Ragnarok)
  • N° de coleccionista: 02
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Todos tus aliados doblan su fuerza. Por turno.

Thor, el protector de dioses y hombres, en su carro tirado por brioso machos cabríos, con feroz y poderoso furor arremete como el relámpago contra enemigos inmensos como montañas.

1 x Odin Odin (Reto)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Busca una carta de tu castillo y ponla en tu mano (luego debes volver a barajar tu mazo castillo).

Posee la sabiduría del tiempo y el poder del universo. Desde su trono eterno crea la magia. La poesía y las ciencias.

1 x Oraculo Oraculo (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Sólo por este turno, genera 4 oros virtuales.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una Pitonisa

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Reto)
  • N° de coleccionista: 2b
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Al entrar en juego agrega 5 cartas de oro.

En el centro del mundo, la voz de los dioses se deja escuchar a través de los sensibles labios de una pitonisa.

1 x Stribog Stribog (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 87
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Son destruidos todos los aliados en juego de los jugadores que compitan.

El terrible soplo de los vientos, el rayo destructor y la ira de la tempestad d reverencian tu gesto.

1 x Walkirias Walkirias (Reto)
  • N° de coleccionista: 162
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugarla en cualquier momento del juego. Anula una carta jugada por tu oponente enviándola al cementerio (Carta única).

Vírgenes que transportan el alma de los guerreros caídos en combate al paraíso de Odin.

2 x Xolotl Xolotl (Cofradía)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Destruye todos los aliados oponentes de fuerza superior a 3.

Acompañante y guía del alma en las duras pruebas que deben enfrentar tras la muerte.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 16 %  
Oro bar 2 %  
Real bar 17  34 %  
Real SP bar 2 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 12  24 %  
 

Distribution by Raza
Chamán bar 2 %  
Dios bar 2 %  
Guerrero bar 6 %  
Sin Raza bar 43  86 %  
Vampiro bar 4 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 21  42 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 15  30 %  
 



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sicariodesatan
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Member since
September 8, 2012
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Subject:    Posted: September 22, 2012 11:29 am

OLA GUANACO SE CONSIDERA UNICA
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andresgallegos
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Avatar for andresgallegos
Member since
September 15, 2012
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Subject:    Posted: September 22, 2012 03:56 pm

porque guanaco se considera unica?
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