| Tipo de Carta: Aliado (23 cards)
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1
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x
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Caballero Hospitalario (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 259
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Puedes destruir a Caballero Hospitalario para destruir un Tótem oponente. La Orden de Malta agrupa a los mejores caballeros, muy pocos volverán a pisar tierras de occidente.
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2
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x
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Curandera (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 291
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Venus Astudillo
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Card text:
Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste. Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.
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3
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x
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Duque Godofredo (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 283
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Duque Godofredo esté en juego, todos tus caballeros ganan + 1 a la fuerza. El dragón del desierto le llamaban, el príncipe de Normandía peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.
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1
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x
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Federico Barbarroja (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
No tiene límite de Armas. Si hace daño al mazo castillo oponente, puedes buscar un Aliado de su misma fuerza en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. Del Sacro imperio Romano Germánico. Hasta las ardientes arenas del desierto, sólo su nombre ruge en el cielo.
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1
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x
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Guardián Real (Espada)
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- N° de coleccionista: 152
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Guardian Real debe atacar al entrar en juego en todos tus turnos. Si algún turno no ataca, debe ser destruido. Los guardias de la ciudad son bien entrenados por Sir Owen, están preparados para cualquier batalla, pero cuando nadie los ve buena es una siesta.
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2
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x
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Isolda (Espada)
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- N° de coleccionista: 78
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a la destrucción de uno de tus Caballeros, puedes desterrar a Isolda para salvarlo. En el campo de batalla, ella conoce como sanar cada herida. Y aliviar a cada moribundo. Una Dama libre, que ha decidido hacer el bien.
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1
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x
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Jaques de Molay (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 254
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Jaques de Molay puede atacar cuando entra en juego. Si lo hace, busca en el Mazo Castillo de tu oponente 2 Talismanes y envíalos al Cementerio. El último templario morirá con honor, contemplando los ojos de sus enemigos.
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1
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x
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Oberon (Espada)
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- N° de coleccionista: 28
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Solo puedes tener un Oberon en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes pagar el coste de un Aliado oponente y destruirlo. Lejos, en el sur, un rey ve como muere su reino…Oberon, rey de encantos, canciones y leyendas, tan sólo quiere volver a su trono de cristal… lejos de dragones y humanos, lejos de violencia y destrucción.
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1
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x
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Reina Guinivere (Espada)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Cuando Reina Guinivere entra en juego, puedes buscar un Caballero en tu mazo castillo y ponerlo en tu mano. En tu fase de vigilia, genera 2 para bajar armas o 1 para bajar Caballeros. Ni el sol se compara con su belleza, y su corazón es justo como el oro. La reina es la joya más valiosa del reino.
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1
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x
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Rey Arturo Pendragón (Espada)
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- N° de coleccionista: 1
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Solo puedes tener en juego a un Rey Arturo Pendragón. Mientras esté en juego, tus Caballeros ganan + 1 a la fuerza y tu oponente bota 2 cartas en cada fase de agrupación. En respuesta a que sea destruido, puedes descartar 2 para salvarlo. Un rey, una espada, una corona y el destino de la humanidad sobre sus hombros.
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1
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x
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Saladino (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 242
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de Vigilia, Saladino genera 2 oros (Carta Única). Un rey justo y benigno protege su reino, pero la sabiduría no detendrá a sus enemigos, sólo la cimitarra traerá la paz.
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1
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x
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Sir Bedivere (Espada)
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- N° de coleccionista: 14
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Mientras Sir Bedivere esté en juego, en tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes nombrar un Aliado, si tu oponente lo tiene en su mano, lo bajas a tu línea de defensa sin pagar su coste. Se considera uno de tus Aliados hasta el final del juego. El manco caballero se prepara la batalla, sin saber si volverá a ver el amanecer.
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2
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x
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Sir Boores (Espada)
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- N° de coleccionista: 11
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
Tus Caballeros ganan + 2 a la fuerza, mientras Sir Boores esté en juego. El noble caballero combate por un solo objetivo: el futuro de su pueblo.
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1
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x
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Sir Lancelot (Espada)
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- N° de coleccionista: 3
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Sir Lancelot no puede ser afectado por Talismanes. No tiene límite de armas. Por cada arma que porte, gana + 2 a la fuerza. El Caballero más noble no necesita títulos ni medallas, tan sólo un caballo, una espada y una causa justa para combatir a los enemigos de su rey.
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1
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x
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Sir Pérsival (Espada)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Sir Pérsival entra en juego, baraja un Aliado oponente. Si lo ves a los ojos verás mil historias contadas a la luz de una fogata y el amor por una sola cosa: La Caballería.
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1
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x
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Sir Robin De Lockesley (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 253
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Cuando Sir Robin De Lockesley entra en juego, un aliado en la Línea de Defensa oponente pasa a tu Línea de defensa hasta el final del turno. El joven señor de Sherwood arrriesga su señorío, sólo por lealtad a su rey.
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2
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x
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Sir Tristán (Espada)
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- N° de coleccionista: 6
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Caballero
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 1
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Cuando Sir Tristán entra en juego, busca una carta en tu cementerio y pónla en tu mano. Si se es fuerte, se debe ser justo, se debe ser generoso. Un caballero es mucho más que un guerrero.
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| Tipo de Carta: Arma (5 cards)
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1
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x
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Ballesta Franca (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 272
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
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Card text:
El portador de Ballesta Franca gana + 2 a la fuerza y no puede ser bloqueado por aliados oponentes que tengan menor fuerza que él. Sin honor para algunos, sin fracasos para otros.
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1
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x
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Claymore (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 240
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Si su portador hace daño, puedes subir dos cartas en juego de tu oponente a su mano. Esta habilidad no afecta a los oros. La espada más noble, capaz de hacer justicia y proteger a los débiles, ¿serás digno joven caballero?.
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1
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x
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Excalibur (Espada)
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- N° de coleccionista: 67
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Sólo puede ser portada por Rey Arturo Pendragón. Gana + 3 a la fuerza. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes descartar 1 para que gane un bono de fuerza igual al coste en oro de la carta descartada. Ella, nacida en Avalon, ella creada para el único rey. Ella…y sólo ella elegirá al rey de Inglaterra.
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|
2
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x
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Morning Star (Espada)
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- N° de coleccionista: 146
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Morning Star gana + 2 a la fuerza y se considera imbloqueable. No importa quien seas, un caballero, un rey…caerás ante el peso de mi arma.
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| Tipo de Carta: Oro (12 cards)
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3
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x
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Anillo Faerie (Espada)
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- N° de coleccionista: 231
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Cruz Templaria (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
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3
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x
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Herrero (Espada)
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- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
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1
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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|
3
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x
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Mesa Redonda (Espada)
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- N° de coleccionista: 235
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a que Mesa Redonda sea destruido, destruye 1 oro oponente. El alma de un reino yace en su héroe, sus hazañas y su espíritu.
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| |
| Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
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1
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x
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Alquimista (Espada)
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- N° de coleccionista: 206
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En tu fase de vigilia, busca un oro normal en tu mazo castillo y pónlo en tu reserva. Su misión: encontrar la riqueza ya sea esta material, mágica o espiritual.
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1
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x
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Ataque de Aliento (Espada)
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- N° de coleccionista: 55
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a resolver el daño, juega Ataque de Aliento para que tu oponente reciba el mismo daño hecho a tu mazo castillo. Los rivales se miraron un rato, luego uno de ellos expelió un haz de luz, tan intenso que quemó mis ojos, luego, ya no quedaba nada.
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2
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x
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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|
1
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x
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Capa de Invisibilidad (Espada)
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- N° de coleccionista: 52
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a que tu oponente baje una carta, ésta es barajada en su mazo castillo. Esta habilidad no afecta a los oros. "¿Invisibilidad? Eso es imposible". Últimas palabras de muchos generales incrédulos.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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Joyero (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Un Oro oponente pasa a tu reserva de Oro (hasta el final del Juego). Multiplica mis riquezas, amigo mío y yo seré tu protector, no importa cuál sea tu fe.
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1
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x
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¡Desleal! (Espada)
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- N° de coleccionista: 43
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destierra un Aliado oponente. Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.
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