| Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
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1
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x
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Apophis (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 5
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 5
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras Apophis esté en juego, todos los demás Aliados en juego pierden su Habilidad. Cada vez que tu oponente juegue una carta que no sea un Oro, debes botar 3 cartas de su Mazo Castillo. Carta Única. Sí, no te equivocas, soy la decadencia, la putrefacción de este mundo. Si yo quisiera, mi aliento aniquilaría este pequeño planeta. ¿Crees que podrás detenerme?.
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2
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x
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Haquika (Jaguar)
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- N° de coleccionista: 19b
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, elige un Aliado oponente y ponlo en tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa el Aliado a la Línea de Defensa oponente. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada…Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
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1
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x
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La Serpiente Negra (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 248
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sombra
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Mientras La Serpiente Negra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 1 carta de tu Mano para buscar 2 cartas en el Mazo Castillo oponente y desterrarlas. Carta Única e Indestructible. El señor del caos responde a un instinto, la destrucción… su amor por el sufrimiento no tiene límites.
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2
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x
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Oseye (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 245
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Oseye no puede ser anulado. Puede atacar el turno que entra en juego. Puedes pagar el coste de Oseye para prevenir que sea destruido o desterrado y subirlo a tu Mano. La felicidad de mi pueblo, depende de mí, nadie más sabe donde y como los secretos de Amón y los antepasados de Egipto.
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3
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x
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Pryderi (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Defensor
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
Pryderi puede ser declarado Atacante en el turno en que entra en juego. Cuando Pryderi entra en juego, tu oponente debe botar 3 cartas. Un trueno en el cielo anunció su nacimiento, nadie podrá negar su inmenso poder, ni su infinita nobleza.
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2
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x
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Ptah (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
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2
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x
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Sehetepibre (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 162
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faraón
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Juan Vasquez
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Card text:
Si Sehetepibre es declarado atacante, no puedes declarar otros Aliados atacantes. En respuesta a la Asignación de Daño, puedes destruir a Sehetepibre para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como fuerza tenga este Aliado. Un monarca debe ser solitario, duro, no entregarse a los placeres, a las indulgencias de sus sacerdotes o de sus visires. El acero debe ser parte de tu alma, o tarde o temprano caerá sobre ti.
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3
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x
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Tuthu (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 36
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu. "El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.
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1
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x
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Zazamoukh (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 250
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En erspuesta a que tu oponente juegue una habilidad que afecte a uno de tus Aliados, puedes dirigir esa habilidad a Zazamoukh. En tu Fase de Vigilia, si Zazamoukh está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. Si los dioses pisarán la tierra, no tendríamos que luchar. Pero ellos están lejos, Osiris me perdone, pero sólo los hombres ayudamos a los hombres. La piedad es algo del día a día.
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| Tipo de Carta: Arma (6 cards)
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1
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x
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Carro Celta (Daana)
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- N° de coleccionista: 63
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Carro Celta gana 4 a la fuerza. Si el portador de Carro Celta ataca, destiérralo en la Fase Final. Carta única. El mismo César reconoció la efectividad de esta poderosa arma, versátil y veloz.
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3
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x
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Espada Lusitana (Daana)
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- N° de coleccionista: 211
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Vasallo
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
El portador de Espada Lusitana puede duplicar su fuerza, si lo haces, en la Fase Final es destruido. Gruesa hoja que defiende Lusitania, no hay sacrificio más grande que el de estos guerreros.
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2
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x
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Lanza de la Victoria (Daana)
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- N° de coleccionista: 61
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
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Card text:
El portador de Lanza de la Victoria gana 3 a la fuerza. En respuesta a bajar un Oro, puedes cambiar el Aliado portador de Lanza de la Victoria. El arma más poderosa de Irlanda, todos querrán tener su poder.
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| Tipo de Carta: Oro (14 cards)
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3
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x
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Arcas del Imperio (Imperio)
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- N° de coleccionista: 298
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros. Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.
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1
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x
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Codex Arturicus (Espada)
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- N° de coleccionista: 221
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única. Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.
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1
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x
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Diadema (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 224
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
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Card text:
La belleza es una sola, no podemos negarla, Nefertari jamás será olvidada.
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3
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x
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Gaitas (T. Altas)
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- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
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3
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x
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Mercaderes (Cruzadas)
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- N° de coleccionista: 255
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo. De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.
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3
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x
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Tocador (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 280
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
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Card text:
En respuesta a botar cartas de tu Mazo Castillo por una habilidad oponente, puedes destruir a Tocador para que tu oponente bote el mismo número de cartas. La vanidad era dueña de la nobleza, no solamente de la egipcia, los griegos y romanos cayeron ante las caricias del nilo.
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| Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
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2
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Bola de Fuego (Espada)
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- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
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Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
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1
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x
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Dragón Dorado (Espada)
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- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
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Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
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2
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x
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Fe sin Limite (Espada)
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- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
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Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
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1
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x
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Invocar Chacales (Encruc.)
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- N° de coleccionista: 261
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
Única. Anula una carta que anule una de tus cartas. Los chacales del desierto obedecen mi llamado, no lo olvides. Recuerda que puedo hacer un glorioso festín con tu carne.
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3
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x
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Jinetes de Fuego (D. de Ra)
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- N° de coleccionista: 53
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Juguetes de Fuego no puede ser anulado. Tu oponente bota tras cartas de su Mazo Castillo. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio, si lo haces debes desterrarla. Quemaremos tu carne, hermano, quemaremos tu hogar, tu templo. Apophis así lo ha ordenado ¡mi alma le pertenece!.
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2
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x
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Red de Plata (JuegoOrg)
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- N° de coleccionista: OP-006
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
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Card text:
Anula una carta de Aliado. La red de la diosa lunar atrapa sueños y promesas de un futuro impredecible.
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1
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¡Desleal! (Espada)
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- N° de coleccionista: 43
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
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Card text:
Destierra un Aliado oponente. Los traidores se esconden en las esquinas de la corte, sólo el exilio podrá limpiar su alma corrupta.
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| Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
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1
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Minas de Gruash (Promo)
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- N° de coleccionista: 018
- Tipo de Carta: Tótem
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
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Card text:
En tu Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que un oponente bote 5 cartas. ¿Qué hacen esas almas perdidas? ¿Cómo fueron a parar en el seno del mal? Alimentan el poder de la soledad y la oscuridad. Sólo el poder de Cerridwen podrá salvarlos y mostrarles el camino a la Luz.
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