main page of Trade Cards OnlineTrade Cards Online

The safest place to trade, buy, and sell cards

Deck "2do bloke janochulne"

Deck "2do bloke janochulne"
Format: Acero - 50 Cards
created by janochulne activity icon
Share |

lahfkgaksclasvclvadcvllsjdvlhsvbdlbldclvlva XD

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (14 cards)
2 x Camulus Camulus (HE)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: HĂ©roe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

No puede ser anulado. Cada vez que juegues un Arma, puedes jugar un Aliado de coste 2 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste.

Sus aventuras serían adoradas por muchos, luego le darían el titulo de dios de la guerra.

2 x Gisli el Bandido Gisli el Bandido (HE)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Absorción. (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate al Castillo). No recibe Daño de Combate. Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta.

Aunque la corte Vikinga lo ha desterrado, su vida aún tiene muchos capitulos que contar.

1 x Gisli el Bandido SP Gisli el Bandido SP (HE)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Guardián. Absorción. (Los Aliados bloqueados por este Aliado no hacen daño de combate al Castillo). No recibe Daño de Combate. Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 3 cartas.

Aunque la corte Vikinga lo ha desterrado, su vida aún tiene muchos capitulos que contar.

1 x Halych Halych (HO)
  • N° de coleccionista: 23
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 7
  • Fuerza: 7
Card text:

Orbe. Guardián.Puede atacar como si no fuera un Aliado Guardián.El Coste de esta carta se reduce en 1 por cada Aliado Héroe, Defensor y/o Caballero que controles.Prohibición - Los Aliados que no sean Guardianes no pueden atacar ni bloquear.

¿Quién eres tu para ponerme condiciones? Soy un principe, y no creo que Genhis Khan sea tan poderoso.

1 x Lingura Lingura (HE)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). Guardián. (Sólo puede bloquear). Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio.

Vuelve hacia mí tus lágrimas sombrías, fraternal resonancia de ancho corazón.

3 x Mokosh Mokosh (RA)
  • N° de coleccionista: 205
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián: Cada vez que bloquee, busca 2 cartas en el Mazo Castillo de un jugador y destiérralas.

Su poder la llevaría a ser venerada hasta nuestros tiempos.

3 x Taira no Kiyomori Taira no Kiyomori (HE)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

1 x Taira no Kiyomori SP Taira no Kiyomori SP (HE)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Imbloqueable. Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 3 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
2 x Yelmo de Bisonte Yelmo de Bisonte (HE)
  • N° de coleccionista: 125
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Al comienzo de la Asignacion de Daño, puedes destruir esta Arma para reducir todo el daño a 0.

Canta madre tierra y levanta a tus hijos, acá estoy para seguirte hasta el fin.

 
Tipo de Carta: Oro (12 cards)
1 x Armadillo Armadillo (Promo)
  • N° de coleccionista: 029
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro.

Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.

1 x Brazalete Germano Brazalete Germano (HE)
  • N° de coleccionista: 172
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Oro Inicial. Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Si todos los Aliados que controlas son Héroes, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para robar una carta.

Este es el don que todo hijo de caballero debe portar.

1 x Cultivo de Arroz Cultivo de Arroz (HO)
  • N° de coleccionista: 149
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Única.Sólo puede ser jugado desde tu Mano.Remoción - Puedes remover de juego este Oro y una carta de tu Mano para remover del juego todas las cartas del mismo tipo que la carta removida de tu Mano de todos los Cementerios.

China mantuvo por muchos años al los Mongoles gracias a estos cultivos que parecían eternos, el problea era que el pueblo no lo entregaba tan facilmente.

1 x Dadivas Dadivas (HO)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Búsqueda - Cuando entra en juego, roba una carta, luego descarta una carta de tu mano.Búsqueda - Cada vez que juegues una carta Oro, puedes robar una carta, y luego descartar una carta de tu Mano.

Traídas desde todos los rincones del mundo, Kublai formó a la corte más rica del mundo entero.

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

1 x Jeroglifico Maya Jeroglifico Maya (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.

La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.

2 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

1 x Pendiente Pirata Pendiente Pirata (HE)
  • N° de coleccionista: 175
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes pagar 4 Oros para jugar una carta de Oro desde tu Cementerio.

El viento divino se escurre entre el cuerpo de la hermosa sacerdotiza, y la esperanza se abre a un futuro impredecible.

1 x Trono de Kublai Trono de Kublai (HO)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Errante.Búsqueda - Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro pagado para robar una carta. (Mover no implica pagar).

En este trono sólo la dinastía Yuan habría de sentarse.

 
Tipo de Carta: Talismán (19 cards)
1 x CacerĂ­a de Demonios CacerĂ­a de Demonios (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

Única. Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces, debes removerla del juego. Destruye una carta en juego que no sea Oro.

Mi misión no ha acabado, no mientras queden enjendros de Caín en este mundo.

1 x Caleuche Caleuche (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Cancela un ataque oponente. Roba 3 cartas.

El barcoche lleva muchas almas, esta noche descenderán sus tripulantes. Quizás esperan una recepción de tu parte.

1 x Cienpies (Invocar Bestia Negra) Cienpies (Invocar Bestia Negra) (BE)
  • N° de coleccionista: 157
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Anula una carta de coste 2.

El mal no es un simple juicio, es un acto real, incluso puedes tocarlo.

1 x Dearg Diulai Dearg Diulai (BE)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando juegues esta carta, puedes mostrar X Talismanes de tu mano para reducir su coste en X, hasta un mínimo de 1.

Otro de los que escuchó el llamado, dignos aquellos que obedecen sin preguntar.

2 x Dominio del Sol Dominio del Sol (HO)
  • N° de coleccionista: 30
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Anulación - Anula una carta que no sea Oro.

Kublai estaba rodeado de los espíritus más positivos de su época, eso decían quienes habitaban su corte

1 x Domo de Plata Domo de Plata (Promo)
  • N° de coleccionista: 034
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Prevén que una de tus cartas en juego sea afectada por una habilidad oponente. Si juegas esta carta en un turno oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

¡Atrás, Magia de la Sombra! ¡Este es Merlín, hijo del Fuego y padre de los Hombres quien te ordena que te detengas!

1 x Dragon de Eter Dragon de Eter (BE)
  • N° de coleccionista: 161
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula una carta que haya sido jugada sin pagar su coste.

Los dragones estamos dispuestos a ordenarnos bajo el ala del mal si es que se nos promete un buen premio.

2 x Exorcismo Avanzado Exorcismo Avanzado (HE)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Destruye un Aliado de Coste 3 o menos. Luego, un jugador bota 3 cartas o roba 2 cartas.

Que los demonios salgan de sus guaridas, que el sol los destruya con su cruel brillar.

2 x Invocar Anfibios Invocar Anfibios (HE)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Para jugar esta carta muestra tu Mano a tus oponentes. Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.

Que vengan las ranas, siempre es buena su compañía, sólo no pierdas el humor.

2 x Lágrimas Vitales Lágrimas Vitales (HE)
  • N° de coleccionista: 152
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del juego). No puede ser anulado. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.

Cáda una de ellas equivale a cien años más de vida en el planeta.

1 x Relámpagos Relámpagos (Barbarie)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Relámpago. (Esta carta puede ser jugada al comienzo de cualquier Fase o Paso del Juego.) Puedes jugar esta carta si está en tu Cementerio. Si lo haces debes desterrarla. Un Oponente destruye una de sus cartas que no sea Oro. Este efecto no pue

El poder de Darmer no es cualquiera, cuando te has ganado su ira, has destruido para siempre tu alma.

3 x Trempulcahue Trempulcahue (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro.

Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.

1 x Yurei Yurei (BE)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

Genera 2 Oros. Luego, roba una carta

Las fuerzas del orden han sido contaminadas por la semilla de la destrucción.

 
Tipo de Carta: TĂłtem (3 cards)
2 x Arena de Gladiadores Arena de Gladiadores (HE)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: TĂłtem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabrie Molinari
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Al comienzo de la Fase Final, destruye una carta que controles.

La que murió en su uniforme azul está cantando a la muerte, al sol de su ebriedad sanguinea.

1 x Boconnath Boconnath (HE)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: TĂłtem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una copia de esta carta bajo tu control. Si controlas más de una copia de esta carta, remueve esta carta). Una vez por turno, puedes robar una carta o barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Los dioses contruyeron su hogar en tierras sacras, que los hombres ni siquiera habremos de ver.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 14 %  
Oro bar 12 %  
Promocional bar 4 %  
Real bar 22  44 %  
Real SP bar 4 %  
Sin Frecuencia bar 10 %  
Vasallo bar 12 %  
 

Distribution by Raza
Defensor bar 12  24 %  
HĂ©roe bar 4 %  
Sin Raza bar 36  72 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 14  28 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 12  24 %  
Talismán bar 19  38 %  
TĂłtem bar 6 %  
 



Rating
There are no votes yet.
You can rate this Deck: how good you think it is?
Enter a comment and choose your rating:

 


Discussion about this Deck
Add your comments
No discussion about this Deck yet.
Subscribe to this discussion


search for a card | cards you have | cards you want | look for trades
your messages | references | card reviews | dream cards | forums
affiliates | links | advertise with us | help