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Deck "Heroes"

Deck "Heroes"
Format: Crónicas - 50 Cards
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mazo de heroes.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
1 x Antonio Varas Antonio Varas (HG)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Si esta carta es anulada, agrupa 4 Oros. Puedes jugar Aliados Patriotas desde tu Cementerio como si estuvieran en tu Mano. Al comienzo de cada turno, roba una carta.

Fue político y ministro de Estado chileno, uno de los más importantes de su era.

1 x Arturo Prat SP Arturo Prat SP (HG)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, puedes intercambiar el control de esta carta por el de otra carta en juego que no sea Oro. (Este efecto no termina en la Fase Final).

El valor de un capitán quedaría para siempre grabado en la retina de la historia.

1 x Balmaceda SP Balmaceda SP (HG)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Relámpago. No puede ser anulado. Al comienzo de cada Fase Final, agrupa todas las cartas que controles. Puedes botar 3 cartas para destruir un Aliado.

Libre es el hombre que sigue a su espíritu más allá de las murallas que le impone el mundo.

1 x Bernardo OHiggins Bernardo OHiggins (HG)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: -
Card text:

Orbe. Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio o Destierro como si estuviera en tu Mano. Los Aliados Patriotas ganan 1 a la Fuerza. Una vez por turno, puedes jugar un Talismán desde tu Cementerio o Destierro reduciendo su Coste en 3. Luego, remueve esa carta.

El destino de un hombre es el peso que éste porta, entre más elevado, más terrible de soportar.

1 x Camilo Henríquez Camilo Henríquez (HG)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Cada vez que ataque, los Aliados que controles ganan 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

La letra nos librará de la oscuridad y nos traerá a la vida.

1 x Carlos Condell Carlos Condell (HG)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Indestructible. Indesterrable.

Un marino debe tener honor, coraje y saber cuando es tiempo de reconocer el valor del enemigo.

1 x Diego Portales SP Diego Portales SP (HG)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Relámpago. Si esta carta es anulada, los Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza por cada Aliado en tu Cementerio.

Es un personaje que jamás quedará lejos de juicio de los hombres, para algunos es el creador de la República, para otros un tirano que veía sólo por su poder.

1 x Francisco Bilbao Francisco Bilbao (HG)
  • N° de coleccionista: 101
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Los Aliados Patriotas que controles ganan 1 a la Fuerza. Al comienzo de tu turno, puedes robar una carta.

La palabra libertad no es digna de estar en la boca de aquellos que atan al hombre a las cadenas de la tirania.

1 x Ignacio Carrera Pinto Ignacio Carrera Pinto (HG)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. Puedes jugar Aliados Patriotas desde tu Cementerio como si estuvieran en tu Mano, reduciendo su Coste en 2, hasta un mínimo de 1.

Capitán de la 4° Compañía del Batallón Chacabuco muerto al mando de sus hombres en la Batalla de Concepción.

1 x Javiera Carrera Javiera Carrera (HG)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caudillo
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Indestructible. Indesterrable. Cuando entra en juego, un oponente bota tantas cartas como Aliados controles. Al comienzo de cada turno, un oponente bota 3 cartas.

La fuerza de una mujer puede levantar revoluciones que construyan castillos en las almas humanas.

1 x José Joaquín Prieto José Joaquín Prieto (HG)
  • N° de coleccionista: 54
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. Cuando entra en juego, baraja 6 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Con la victoria en la batalla de Lircay, Prieto, asume la presidencia del país en 1831, iniciando el periodo denominado República Conservadora.

1 x José Miguel Carrera José Miguel Carrera (HG)
  • N° de coleccionista: 13
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Indesterrable. Los aliados Patriotas que controles son Indestructibles. Cuando entra en juego, roba 3 cartas.

“Dijiste libertad antes que nadie. Liberaste al hijo del esclavo. Iban como las sombras mercaderes vendiendo sangre de mares extraños. Liberaste al hijo del esclavo”. Pablo Neruda.

1 x Los Pincheira Los Pincheira (HG)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado de Fuerza 1 o menos.

Gran notoriedad alcanzaron los hermanos Antonio, Santos, Pablo y José Antonio Pincheira. Inicialmente, considerados como una montonera realista, fueron el azote de las tierras del sur.

1 x Manuel Blanco Encalada Manuel Blanco Encalada (HG)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Imbloqueable. Inmunidad: Talismanes. Tus cartas de Aliado Patriota no pueden ser anuladas.

Almirante Chileno, cuarto Jefe de Estado y primer Presidente de la República.

1 x Manuel Montt Manuel Montt (HG)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Indestructible. Cada vez que ataque, puedes elegir un Aliado en la Línea de Defensa para que lo bloquee.

Durante su gobierno, lleno de nuevas ideas, se dio la dolorosa "Cuestión del Sacristán" que dividiría el partido conservador.

1 x Manuel Rodríguez Manuel Rodríguez (HG)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Furia. No puede ser anulado. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, puedes barajar tu Mano en tu Castillo. Si lo haces, roba 8 cartas. Los Aliados que no sean Caudillos tienen Fuerza 1.

Si el fuego de su alma pudiese haber sido visto por sus compatriotas, estos hubiesen sido cegados en ese mismo instante.

1 x Mariano Egaña Mariano Egaña (HG)
  • N° de coleccionista: 108
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Para jugar esta carta debes controlar 2 o más Aliados. Cuando entra en juego, baraja 5 cartas de tu Cementerio a tu Castillo.

De gran cultura, brillante legislador, abogado y magistrado, la mezcla de una arraigada admiración por la cultura inglesa con su regordeta figura le valió el apodo de "Lord Callampa".

1 x Miguel Zañartu Miguel Zañartu (HG)
  • N° de coleccionista: 106
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: -
Card text:

Mercenario. Gana 1 a la Fuerza por cada Aliado Patriota que controles.

Primer Ministro del Interior y Relaciones Exteriores de Chile.

2 x San Martín San Martín (HG)
  • N° de coleccionista: 14
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Patriota
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Cuando entra en juego, puedes jugar una copia de esta carta desde tu Castillo sin pagar su Coste.

Sus campañas fueron decisivas para las independencias de Argentina, Chile y el Perú. Junto con Simón Bolívar es considerado uno de los libertadores más importantes de Sudamérica.

 
Tipo de Carta: Arma (8 cards)
1 x El Marte El Marte (HG)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Maquinaria. Tamaño 0. El tamaño de tus maquinarias se reduce en 1.

Alabado cañón que posee la furia del dios de la guerra.

1 x El relámpago El relámpago (HG)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Maquinaria. Tamaño 3. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes jugar un Oro desde tu Castillo.

Su velocidad de recarga y poder de fuego le dieron este nombre.

1 x Huáscar Huáscar (HG)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Indestructible. Embarcación. (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas Aliados para utilizar sus habilidades). Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza por cada Embarcación en juego. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Castillo y robar 2 cartas.

El barco insignia de la flota peruana.

3 x Kropatscheck Kropatscheck (HG)
  • N° de coleccionista: 133
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Mercenario. El portador gana 5 a la Fuerza.

Muy fácil de usar y altamente preciso, un arma digna para un gran tirador.

1 x La Independencia La Independencia (HG)
  • N° de coleccionista: 88
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Embarcación. (Juega esta carta en tu Línea de Apoyo. No necesitas Aliados para utilizar sus habilidades). Una vez por turno, puedes robar una carta por cada embarcación en juego. Cada vez que un Aliado que controles sea destruido, en vez de eso, puedes subirlo a la Mano de su Dueño.

Todos temían a este poderoso monitor, una eficaz máquina de guerra.

1 x Remington Rolling Block Remington Rolling Block (HG)
  • N° de coleccionista: 84
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Cuando entra en juego, puedes poner todas las Armas de tu Cementerio en tu Mano. El portador gana 2 a la Fuerza.

Este es mi único compañero en el camino al desierto.

 
Tipo de Carta: Oro (16 cards)
1 x Aurora de Chile Aurora de Chile (HG)
  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Puedes destruir este Oro para mirar la Mano de un oponente y descartarle un Talismán.

El primer diario del país, lleno de ideas libertarias y en pos de la independencia.

1 x Bandera Patria Vieja Bandera Patria Vieja (HG)
  • N° de coleccionista: 152
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla para robar una carta. Si esta carta es descartada por una habilidad oponente, puedes robar una carta.

La patria vieja fue el primer sueño de República, el primer disparo en la noche del colonialismo.

1 x Bandera Transición Bandera Transición (HG)
  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Sólo puedes jugar esta carta desde tu Mano. Las cartas en juego de Coste 1 pierden su habilidad.

Ver a las banderas ondear ya es un signo de libertad.

1 x Carbón Piedra Carbón Piedra (HG)
  • N° de coleccionista: 156
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para mover un Oro en la Reserva oponente a su Zona de Oro Pagado.

El hijo del sur también aporta al país, cobrando grandes dolores entre el pueblo.

1 x Escarapela Nacional Escarapela Nacional (HG)
  • N° de coleccionista: 157
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Oro Inicial. Una vez por turno, si controlas Aliados Patriotas, puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para robar una carta y descartar una carta.

Es un honor portarla, es por eso que muchos la quieren.

8 x Escudo Nacional Escudo Nacional (HG)
  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Mercenario. Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de esta carta en tu Castillo o Cementerio y ponerla en tu Mano.

La libertad siempre tiene costos, pero los vale con creces.

1 x Estrella Solitaria Estrella Solitaria (HG)
  • N° de coleccionista: 153
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Inmunidad: Talismanes y Habilidades Oponentes. Los Aliados Patriotas que controles ganan 1 a la Fuerza.

Chile ve en ella el símbolo de todo lo que es bueno en el país.

1 x Monitor Araucano Monitor Araucano (HG)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Si todos los Aliados que controlas son Caudillos, tus oponentes juegan con su Mano descubierta.

El segundo de los diarios chilenos también tuvo un fin político independentista.

1 x Primer Escudo Primer Escudo (HG)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Oro Inicial. Puedes mover este Oro a tu Zona de Oro Pagado para generar 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para pagar los costes de habilidades de Aliados Caudillos.

Con dos mapuches en él, es el símbolo de la identidad nacional.

 
Tipo de Carta: Tótem (6 cards)
1 x Casa Colorada Casa Colorada (HG)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Una vez por turno, puedes buscar un Aliado en tu Castillo o Cementerio y ponerlo en tu Mano. Los Aliados Patriotas que controles ganan 1 a la Fuerza.

Los secretos de la primera republica están encerrados en estas paredes gruesas y llenas de recuerdos.

1 x Fundición de Huanchaca Fundición de Huanchaca (HG)
  • N° de coleccionista: 145
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Relámpago. Indestructible. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para barajar 4 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.

Debemos producir más metales, de lo contrario viviremos siempre en la oscuridad.

2 x Hacienda Riquelme Hacienda Riquelme (HG)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

En tu Vigilia, una vez por turno, puedes destruir el Aliado oponente de mayor Fuerza.

Aquí un niño se transformaría en hombre y un hombre en Director Supremo.

1 x Iglesia de San Francisco Iglesia de San Francisco (HG)
  • N° de coleccionista: 146
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Una vez por turno, puedes hacer que un Aliado gane 2 a la Fuerza o un Aliado pierda 2 a la Fuerza, hasta la Fase Final.

Un monumento a la iglesia y su rol en la independencia.

1 x Nieblas Nieblas (HG)
  • N° de coleccionista: 98
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza.

Ahora duerme el grandioso fuerte, ayer sus cañones hicieron sordos a los hombres.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 18 %  
Oro bar 16  32 %  
Real bar 18 %  
Real SP bar 4 %  
Ultra Real bar 4 %  
Vasallo bar 12  24 %  
 

Distribution by Raza
Caudillo bar 4 %  
Patriota bar 17  34 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Arma bar 16 %  
Oro bar 16  32 %  
Tótem bar 12 %  
 



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