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Deck "vikingos- eterno -heroes :)"

Deck "vikingos- eterno -heroes :)"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (25 cards)
1 x Aarón - SP Aarón - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
Card text:

Inmortal.Única. Barrera. Relámpago. Exhumar. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede jugar o activar habilidades de cartas hasta la Fase Final. l comienzo de cada Agrupación, busca una carta de Aliado en tu Castillo y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes remover un Aliado que controles. si lo haces, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas.

Habla por él progenitor de los mártires, y aplaca su apasionado temperamento que el camino hacia la libertad es largo y sinuoso.

1 x Aquiles Aquiles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

1 x Aramaros Aramaros (PR)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Trejoe
Card text:

Indestructible. Retorno.Tu oponente no puede jugar cartas de su Cementerio o Destierro.

Castillos sin firmeza caen por los mágicos artilugios del dios de los encantos.

1 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

2 x Capataz Egipcio Capataz Egipcio (EX)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Barrera. Relámpago. Exhumar. uando entra en juego, busca una carta en el Castillo del jugador objetivo y remuévela del juego. araja esta carta en el Castillo de su dueño - Genera 2 Oros. Sólo puedes usar estos Oros para jugar cartas de coste 6 o más.

Haré que sus días sean años, no conocerán descanso y sus cuerpos laceraré hasta que de ellos sólo cenizas queden.

2 x Caín y Abel Caín y Abel (PR)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible.Sólo puedes jugar esta carta bajo el control de tu oponente.Si esta carta es anulada, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.Al comienzo de cada Fase Final, remueve las 4 primeras cartas de tu Castillo.

Uno peregrina por el abismo con una marca en su frente, el otro, es liberado de la Tierra.

1 x Eris Eris (Invasion)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Orbe. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta, agrupa el Oro objetivo. Las cartas de Aliado Eterno jugadas desde tu Mano no pueden ser anuladas.

Sembraste la discordia en toda Grecia y, no contenta con ello, tu naturaleza insidiosa aniquiló los sueños y vida de Troya.

1 x Ferdowsi Ferdowsi (Invasion)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 4
Card text:

Exhumar. Relámpago.Tus cartas de Aliado Sacerdote no pueden ser anuladas.Cada vez que un Aliado Sacerdote entre en juego, puedes ganar control de la carta objetivo.

La prosa y poesía han sido bendecidas con tu palabras que con tanto donaire relatan la historia de tus orígenes.

1 x Hidarnes Hidarnes (Invasion)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. Exhumar. Cuando entra en juego, busca 2 cartas con exhumar en tu Castillo y ponlas en tu Mano.

El camino a la victoria fue señalado por un traidor espartano, pero tu arrojo en la batalla sellaría el triunfo persa en Termópilas

1 x Kenos Kenos (ON)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 18
Card text:

Furia. Exhumar. Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta. Luego, busca en el Castillo objetivo todas las cartas del tipo elegido y remuévelas del juego.

El cielo, mar y la luz son sus hijos. Al descender, a los hombres instruyó y vida les regaló.

1 x La Tirana La Tirana (ON)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Relámpago. Exhumar.Cuando entra en juego, sube una carta en juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.Remueve una carta de tu Mano - Genera 2 Oros.Paga 1 Oro - Mira la Mano del oponente objetivo y descártale una carta que no sea Oro. Luego, juega una carta del mismo tipo que la carta descartada desde tu Castillo sin pagar su coste.

¡Oh Ñusta nuestra!, traición es ahora tu segundo nombre, implacable ya no es tu corazón indígena.

1 x Leónidas Leónidas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Exhumar. Retorno. Si esta carta es anulada, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Las habilidades de esta carta no pueden ser canceladas.Cada vez que una carta entre en juego, una vez por turno, puedes jugar una carta desde el Castillo del jugador objetivo sin pagar su coste.Al comienzo de la Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Aquí es donde nosotros luchamos, aquí es donde ellos mueren… ¡Espartanos, la gloria es nuestra!

1 x Medusa - SP Medusa - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Única. Exhumar. Furia.Cuando entra en juego, agrupa el Oro objetivo y juega una carta de Aliado Sombra o Chamán desde tu Castillo sin pagar su coste.Destruye 2 cartas que controles - Juega un Aliado Sombra o Chamán desde tu Castillo o Cementerio sin pagar su coste.

Paradójico es que nadie pueda contemplar tu exuberante belleza sin petrificarse por su Gorgona mirada.

1 x Moisés Moisés (EX)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. uando entra en juego, agrupa hasta 2 Oros objetivo. u oponente no puede jugar cartas en tu turno y no puede jugar más de 2 cartas en su turno. os Aliados que controles ganan 2 a la fuerza y son indestructibles.

El Salvado de las Aguas desafió los caminos de la muerte y también al altanero faraón, que tuvo que someterse a la voluntad del pueblo de Dios.

3 x Mordred Mordred (IM)
  • N° de coleccionista: 42
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Relámpago. Una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartar una carta de Aliado de su Mano. Luego, busca una copia de esa carta en el Castillo oponente y juégala sin pagar su Coste.

Del incesto real nació aquel que hizo temblar el reinado e Camelot. Padre e hijo se enfrentaron en batalla mortal.

1 x Onkolxón Onkolxón (ON)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Chamán
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Imbloqueable. Al comienzo de cada Agrupación, puedes jugar una carta de Aliado de coste 3 o menos desde cualquier Cementerio bajo tu control sin pagar su coste. Cada vez que una carta salga del juego, en vez de eso, ponla en tu Campo de Batalla. Esa carta no tiene habilidad.

Padre de la palabra, tuyo es el mundo del más allá. Sólo tus ojos reflejan la verdad

1 x No image for Roc Roc (DN)
  • N° de coleccionista: 24
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 8
  • Fuerza: 15
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando entra en juego, remueve todos los Oros oponentes. Esta habilidad no puede ser cancelada.

Aves tan inmensas que del suelo tomaban elefantes, como se toma una fruta.

2 x Saúl Saúl (PR)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 1
Card text:

Relámpago. Lealtad. Exhumar. Para jugar cartas de Oro, tu oponente debe pagar 1 Oro.

El estertor de la muerte opaca la existencia del ungido del Señor, cuyo envanecimiento se llevó su cordura.

1 x Thor, El Defensor - SP Thor, El Defensor - SP (VK)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
Card text:

Única, inmunidad. Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada Eterno que controles. Paga 1 Oro y muestra esta carta de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro. Luego, juega esta carta sin pagar su coste. Cada vez que una carta sea anulada, el jugador objetivo remueve las 2 primeras cartas de su Castillo.

Reina sobre el relámpago, y bajo la espuela del viento alza su voz de trueno.

1 x Zobeida Zobeida (EX)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. arrera. Furia. Imbloqueable. i esta carta es anulada, puedes agrupar 1 Oro objetivo. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas hasta la Fase Final. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¡Sean con ella las gracias y la misericordia de Alah! Tu virtud no será desoída, la gratificación a tus acciones pronto llegará.

 
Tipo de Carta: Arma (2 cards)
1 x Arca de Noe Arca de Noe (Promo)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
Card text:

Inmortal. Embarcacion. Relámpago. Exhumar. os Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza, tienen furia y son imbloqueables. u oponente juega con su Mano descubierta.descubierta.

El justo encontrará la salvación y el pecador fenecerá, iniciad la marcha para escapar de la ira del señor

1 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos somete…

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
2 x 10 mandamientos 10 mandamientos (EX)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. ndestructible. Inmunidad. uando entra en juego, nombra una carta. o se puede jugar la carta nombrada.

Los sagrados preceptos han sido revelados, ahora es vuestro deber cumplirlos y respetar la palabra de Dios.

1 x Arca de la Alianza - SP Arca de la Alianza - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Oro Inicial. Exhumar. escarta una carta de tu Mano - Busca una carta inmortal en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

Precioso es el tesoro que resguarda dentro de sus paredes de oro: las leyes de un pueblo y la promesa de una eterna alianza entre lo divino y lo terrenal.

2 x Fuego Sagrado Fuego Sagrado (DN)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Sólo puede ser jugado desde tu Mano.Si está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado - Genera 3 Oros. Sólo puedes utilizar estos Oros para jugar cartas de coste 3 o más.

El fuego de la sabiduría es el único que debe arder, y lo hará en paz.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

1 x Marcas de Sangre Marcas de Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. rrante. Exhumar. uedes jugar esta carta aunque ya hayas jugado un Oro este turno.

Es medianoche y el lúgubre asolador de vidas se detiene ante humildes puertas israelitas, pero no las egipcias, donde ejecutaría la peor de las muertes.

1 x Máscara de Jade Máscara de Jade (CS)
  • N° de coleccionista: 247
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Oro Inicial. Tus cartas de Aliado Paladín, Eterno y Sacerdote en todas tus zonas de juego tienen todas esas razas.

Una máscar mortuoria de tiempo más civilisados.

1 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Pata de Palo Pata de Palo (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CR95-140II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Mientras esta carta esté en tu Reserva, todos los demás Oros en juego pierden su habilidad.

Con madera reemplaza el navegante su miembro para siempre mutilado.

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

 
Tipo de Carta: Talismán (10 cards)
1 x Dios de la Guerra - SP Dios de la Guerra - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Cuando tu oponente juegue una carta que no sea Oro, si esta carta está en tu Mano, puedes descartarla y remover 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, anula esa carta. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (IM)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Sólo puede ser anulado por habilidades de Aliados. Cuando juegues esta carta, remuévela. Anula una carta que no sea Oro. Si jugaste esta carta en tu turno, roba 2 cartas. Si jugaste esta carta en la Vigilia oponente, éste pasa directamente a la Fase Final.

La sabiduría es un poder que sólo unos pocos pueden ostentar. Fantasía o leyenda, en él yacerá la clave para la vida eterna.

1 x Génesis Génesis (Promo)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
Card text:

Inmortal. elámpago. emueve todos los Aliados que controles y luego ganas el control de todos los Aliados oponentes.

Tinieblas y oscuridad moraban la Tierra, donde la nada prevalecía. Un destello se llevó la noche, brotó la vida y con ella el hombre.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Nilo en Sangre Nilo en Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Exhumar. o puede ser anulado. usca hasta 5 cartas que no sean Oros en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Luego, busca 2 cartas inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano. i juegas esta carta desde tu Cementerio, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

Las aguas del Nilo enrojecieron y la pestilente sangre manaba por todo Egipto sin respetar cuna ni casta.

1 x Paraíso Perdido Paraíso Perdido (PR)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago.Cuando juegues esta carta, descarta una carta de tu Mano.Busca una carta de coste 1 o menos o una carta de Oro y ponla en tu Mano.

El Edén llora y también vuestros ojos, que se quiebran en el viento.

1 x Ragnarök-SP Ragnarök-SP (VK)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única, exhumar, retorno. No puede ser anulado. Cuando juegues esta carta, remuévela. Remueve todas las cartas del juego.

Un torrente de odio anticipa la tempestad de espadas… El fin del mundo ha llegado.

1 x Relámpago Arcano Relámpago Arcano (IM)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Inmortal. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévela.).

Con rayos de luz venció Horus a las criaturas del sombra.

1 x Tsunami - SP Tsunami - SP (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-13
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Frecuencia: Real SP
 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
1 x Mar Rojo - SP Mar Rojo - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Indestructible. Retorno. l comienzo de cada Agrupación, puedes nombrar un tipo de carta. Si lo haces, no se pueden usar habilidades de cartas del tipo nombrado hasta la Fase Final. Roba 2 cartas. estierra esta carta - Anula una carta que no sea Oro.

Nada perturba su aparente calma. Sus aguas, bendito hogar de peces y corales, duermen profundamente bajo el calinoso sol de África.

1 x Torre de Babel Torre de Babel (PR)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Indestructible. Inmunidad.Al comienzo de tu Fase Final, tu oponente elige una Fase entre Agrupación o Vigilia. Ese jugador se salta esa Fase en su siguiente turno.Descarta una carta de tu Mano - Nombra un tipo de carta. El jugador objetivo no puede jugar cartas de ese tipo hasta la Fase Final.Baraja una carta de tu Cementerio o Destierro en tu Castillo - Roba 2 cartas.

Sublime ascendió al cielo, desafiando a la divina voz que no dudó en castigar su rebeldía.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10  20 %  
Oro bar 2 %  
Promocional bar 8 %  
Real bar 17  34 %  
Real SP bar 10  20 %  
Ultra Real bar 16 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Asesino bar 8 %  
Chamán bar 2 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 2 %  
Embarcación bar 2 %  
Eterno bar 6 %  
Guerrero bar 2 %  
Héroe bar 6 %  
Paladín bar 4 %  
Sacerdote bar 6 %  
Sin Raza bar 27  54 %  
Sombra bar 2 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 25  50 %  
Arma bar 4 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 10  20 %  
Tótem bar 4 %  
 



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capboy
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Avatar for capboy
Member since
September 25, 2011
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Subject:    Posted: October 29, 2012 02:33 pm

hace tiempo no veia un mazo con tantos puntos ._., estuvo bueno el duelo pero arregla el tema de los puntos
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yudal
Chile activity icon

Avatar for yudal
Reply with quote Report content icon
Subject:    Posted: November 3, 2012 04:29 pm

hola buta disculpa se me cayo la internet (moden) y quede fuera de nuestro duelo seguíamos jugando pero no puedo meterme disculpa justo cuando se ponía bueno el duelo lo siento no fue mi culpa buena baraja pero arregla lo de los puntos dar 2009 crónicas hay sale todo ya que al parecer no lo sabias
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