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Deck "black"

Deck "black"
Format: Alianza - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (24 cards)
1 x Akenathon Akenathon (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 15
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Akenathon esté en juego, tus demás Aliados no pueden ser afectados por Habilidades de cartas Oponentes. Carta Única.

El Ken rebelde quiso quitarle el poder a los sacerdotes, y construir una nueva religión. Sólo la historia la daría el beneficio del recuerdo.

3 x Amenofis ll Amenofis ll (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Mientras Amenofis ll esté en juego, todos tus Aliados de raza Faraón ganan 2 a la fuerza y son Imbloqueables. Si Amenofis ll porta un Arma, todos tus Aliados de raza Faraón en Línea de Ataque no pueden ser afectados por Talismanes oponentes.

Él será el amo del mundo conocido, su poder será único, y su habilidad en el campo de batalla, si par. De todas formas, siempre hay sombras que amenazan al trono, por eso un faraón ha de dormir con su espada en la mano.

1 x Amon Amon (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Las Habilidades oponentes que afecten a Amón cuestan 2 Oros adicionales. Mientras Amón esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 4 Oros para buscar un Aliado de raza Eterno de coste 5 o menos y ponerlo en juego sin pagar su coste. Carta Única.

El padre de la creación esta cansado, ahora se conforma con ver a sus hijos jugando a ser los amos absolutos del universo. Aunque de vez en cuando, es excelente recordarles quién manda.

3 x Djoser Djoser (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 26
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Djoser no tiene límite de Armas. Si Djoser porta un Arma, gana 2 a la Fuerza. Las Armas jugadas en Djoser reducen en 1 su Coste.

¿Miedo? ¿a ti? Imposible... Pequeño, el emperador es el dios en la tierra. Yo soy el príncipio, el fín, soy el hijo de Ra y de la tierra. ¡Que mi espada me de la razón!.

2 x Haquika Haquika (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-003
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Indestructible. Cuando entra en juego, mueve un Aliado oponente a tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa ese Aliado al control de su dueño.

Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada... Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.

2 x Horus Horus (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Cuando Horus entra en juego, puedes jugar un Talismán de tu mano de coste 3 o menos sin pagar su coste.

Soy el hijo siempre vital. Gobernador de la luz inmortal, toda la magia pasa a través de mí. Si sigues este camino, encontrarás virtud y justicia.

1 x Imoteph Imoteph (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Juan Vasquez
Card text:

Cuando Imoteph entra en juego, nombra una carta. Esa carta y todas sus copias pierdan su Habilidad mientras Imoteph esté en juego. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para buscar un Tótem en tu Mazo Castillo o en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. En respuesta a que Imoteph salga del juego por una Habilidad oponente, puedes botar 3 cartas para prevenirlo. Carta Única.

La tierra tiene un ritmo. Si lo aprendes, lo sientes y lo respetas, tendrás pleno control sobre tu obra, tus pensamientos y tu poder.

2 x Micerinos Micerinos (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando Micerinos entra en juego, busca 1 Tótem en el Mazo Castillo oponente y destiérralo.

Educar a un pueblo es fundamental, hijo mío. Si quieres que alguien cuente tu historia, tiene que haber alguien que pueda escribirla.

3 x Narmer Narmer (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faraón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Narmer gana 1 a la fuerza por cada uno de tus Aliados en juego.

El domador del escorpión. El soñador que formó el estado, destruyó la raíz del mal y conquistó a los nómades que atacaban constantemente a su pueblo.

3 x Nefertiti Nefertiti (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Nefertiti salga de juego, tu oponente debe botar 4 cartas de su Mazo Castillo.

Tu tristeza será la misma que la de las estrellas al ver morir un milagro. Reina mía, no serás olvidada.

1 x Ptah Ptah (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo.

El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.

1 x Ra Ra (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Ra esté en juego, en tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente bote 5 cartas de su Mazo Castillo. En respuesta a que Ra sea destruido o desterrado, puedes descartar una carta para prevenirlo. Carta Única.

Paciente señor del firmamento, escucha las plegarias humanas, lejos de los otros dioses, aún más lejos de los hombres.

1 x Tuthu Tuthu (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Cuando Tuthu entre o salga del juego, tu oponente debe botar tantas cartas como fuerza tenga Tuthu.

"El doblemente malvado". Sí, un nombre concentra todo tu poder, no lo pierdas. La magia es todo, sólo los hombres pequeños se conforman con una vida de riquezas y comodidades.

 
Tipo de Carta: Arma (4 cards)
1 x Colosos Hititas Colosos Hititas (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: -1
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Colosos Hititas no puede ser afectado por Talismanes oponentes. Juega a Colosos Hititas en tu Línea de Apoyo. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para que tu oponente destierre las 3 cartas superiores de su Mazo Castillo.

Las grandes armas de bronce azotaron el desierto, mientras una gran civilización abría los ojos.

3 x Dezzi Ah Dezzi Ah (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Dehesilla gana 2 a la fuerza. En respuesta a que su portador haga daño, puedes buscar una copia de esta carta en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.

Es momento de combatir y defender lo que crees justo. El mañana no existe para un guerrero.

 
Tipo de Carta: Oro (14 cards)
2 x Escarabeo Escarabeo (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 222
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Signo de sabiduría y renacimiento. Acompaña a los sabios y a aquellos que saben dónde encontrar la verdadera magia.

2 x Fieras Domesticas Fieras Domesticas (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Traidas de todas partes, representan el triunfo del Faraón frente a la naturaleza y la bedición divina que ha recibido.

2 x Juguetes Infantiles Juguetes Infantiles (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 232
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

La risa de un niño revienta la oscuridad y nos lleva hasta el momento más alto del día; Ra habla en la alegría de la inocencia.

2 x Libro de la Tierra Libro de la Tierra (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

La forma del mundo esta clara, también nuestra prisión. Los dioses nos han dicho una sola cosa: "id por el mundo y luchad por su libertad".

2 x Ojo Udyat Ojo Udyat (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 278
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a que tu oponente juegue una carta, si Ojo Udyat está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para buscar una carta de Tótem o de Orbe en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste.

El ojo que lo ve todo, atribuido a Ra y a Horus. Es el poder que brilla en todas las cosas y controla la vida, tanto su comienzo como su fin, nada escapa a su mirar.

2 x Senet Senet (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Un juego por la eternidad. Tu alma está encadenada al resultado de este poderoso tablero.

2 x Tocador Tocador (Encruc.)
  • N° de coleccionista: 280
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En respuesta a botar cartas de tu Mazo Castillo por una habilidad oponente, puedes destruir a Tocador para que tu oponente bote el mismo número de cartas.

La vanidad era dueña de la nobleza, no solamente de la egipcia, los griegos y romanos cayeron ante las caricias del nilo.

 
Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
3 x Purificar Escencias Purificar Escencias (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

En la Fase de Asignación de Daño, juega Purificar Escencias para reducir todo el daño a 0.

Espíritus malignos infestan la noche, mi poder los transforma en ka puro. El mundo debe mantener libre de la maligna polución de Apophis.

3 x Relampago Arcano Relampago Arcano (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: -2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Pablo Santander
Card text:

En respuesta a que tu oponente juegue una carta que afecte una de tus cartas en juego, juega Relámpago Arcano para ocupar dicha Habilidad y usarla en contra de otra carta en juego. Tu oponente bota tantas cartas como coste tenga la carta afectada.

Horus se paró frente a las criaturas de la sombra y cantó la historia de su padre. Luego ya no hubo más oscuridad ni miedo entre el pueblo.

1 x Ser de Arena Ser de Arena (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Elige un Oro de Reserva y ponlo en tu Línea de Defensa, este Oro pierde su Habilidad hasta la Fase Final y se considera un Aliado con fuerza igual al número de Oros que tengas en tu Reserva. Al finalizar tu turno si permanece en juego, `ponlo en tu Reserva de Oro.

Este ejercicio de Ka es muy útil, un coloso de arena que hace lo que le ordenes. ¿No es práctico? Podemos agregar, letal.

1 x Venganza Venganza (D. de Ra)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

En respuesta a que tu oponente juegue o active una Habilidad que afecte una de sus cartas, juega Venganza para que tu oponente bote 6 cartas. Carta Única.

Horus vengará la muerte de su padre, no impora si esto destruye al firmamento o aniquila al paraíso. El mal debe ser detenido y jamás perdonado.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 8 %  
Promocional bar 8 %  
Real bar 32  64 %  
Sin Frecuencia bar 10  20 %  
 

Distribution by Raza
Eterno bar 16 %  
Faraón bar 12  24 %  
Sacerdote bar 8 %  
Sin Raza bar 26  52 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 24  48 %  
Arma bar 8 %  
Oro bar 14  28 %  
Talismán bar 16 %  
 



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