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Deck "es lo que ay xd"

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Deck "es lo que ay xd"
Format: Alianza - 50 Cards
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el mazo conformado es de principiante pues soy nuevo en esto.

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (20 cards)
1 x Aed Finn Aed Finn (IM)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Indestructible. Indesterrable. Si es anulada por un oponente, puedes jugar una carta de Aliado desde tu Mano sin pagar su Coste. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa una carta. Al comienzo de cada turno y de cada Batalla Mitológica, un jugador bota 2 cartas.

Bajo su espada un nuevo amanecer nació para los pueblos celtas, libres al fin del yugo picto.

2 x Ariacca Ariacca (ON)
  • N° de coleccionista: 98
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Indestructible. Retorno.Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros.Al comienzo de tu Vigilia, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Tus cartas de Aliado Guerrero no pueden ser anuladas por cartas de coste 1 o menos.

El páramo se conmueve con tu irrupción gran cacique Ariacca.

1 x Conn Conn (IM)
  • N° de coleccionista: 200
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Guardián. Indestructible. Puede bloquear Aliados imbloqueables. Cuando entra en juego, un jugador bota 6 cartas.

La victoria en el campo de batalla ascendió su figura hasta lo más alto del poder terrenal.

1 x Fannakeldorn Fannakeldorn (IM)
  • N° de coleccionista: 192
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 9
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Furia. Indestructible. Inmunidad: Talismanes. Al comienzo de cada uno de tus turnos, destruye un Aliado que controles. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes remover un Aliado oponente.

Maldiciones eternas podrá convocar el antiguo guerrero.

1 x Hierodule Hierodule (HE)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Cuando entra en juego, elige una carta en juego. La carta elegida pierde todas sus habilidades. Una vez por turno, elige un Aliado en juego. Esta carta gana las hablidades de ese Aliado hasta la Fase Final.

Los sacerdotes de Atenena alumbran la polis con su llama de esperanza.

1 x Himiko Himiko (KA)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio reduciendo su Coste en 2.

Las flores de loto van navegando por el río, mientras mi amor vive al filo de una cruel espada.

1 x Hydra Hydra (PI)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Furia (Puede atacar el turno que entra en juego bajo tu control). Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta en juego que no sea Oro. Cada vez que ataque, puedes robar 2 cartas.

Bestia ancestral de las aguas, enemiga eterna de Heracles, tu aliento venesoso es el terror de los siete mares.

1 x Jann Jann (DN)
  • N° de coleccionista: 74
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 8
Card text:

Guardián. Exhumar.Cada vez que un Oro entre en juego, el jugador objetivo destierra las 2 primeras cartas de su Castillo.Cada vez que un Aliado entre en juego, hasta 4 veces por turno, el jugador objetivo bota 2 cartas.

No todo lo que sale de la magia es malo, no todo lo que toca la noche es oscuro, por eso inventamos nuestras historias, para salvarnos de la eterna noche.

1 x Juan Martínez de Recalde Juan Martínez de Recalde (PI)
  • N° de coleccionista: 45
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Card text:

Guardián (No puede atacar). No puede ser anulado. Una vez por turno, puedes mirar las 5 cartas superiores de tu Castillo. Devuelve esas cartas en el orden que quieras. Una vez por turno, puedes robar una carta.

Enemigo del inglés y de la tempestad, fue almirante de la Flota de Invasión, corazón de la Armada Invencible.

1 x Purén Purén (ON)
  • N° de coleccionista: 53
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Relámpago. Indestructible.No puede ser anulado.Descarta una carta de tu Mano - Genera 1 Oro.Destierra una carta de Aliado de tu Mano - Genera 1 Oro. Sólo puedes usar este Oro para jugar cartas de Aliado de la misma raza que la carta desterrada.

La injuria en tu brava sangre clama venganza.

1 x Shimma Kunoichi SP Shimma Kunoichi SP (CS)
  • N° de coleccionista: 12
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Guardián. (No puede Atacar). Solo puede salir del juego por daño de combate. Los Aliados Guardianes que controles no pueden perder su habilidad. Al comienzo de cada turno, elige: un jugador bota 2 cartas, roba 2 cartas, o baraja 2 carta de su Cementerio en su Castillo.

Más punzante que el arma más mortífera, capaz de penetrar en el corazón del enemigo con más profundidad que un puñal.

1 x Shozan no Shin Shozan no Shin (CS)
  • N° de coleccionista: 195
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Guardián. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes poner una carta de tu Destierro en tu Cementerio.

Invoca mi poder, lo tendrás todo, abusa de él, y te quedas con nada.

1 x Sir Hyde Parker Sir Hyde Parker (PI)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Gabriel Molinari
Card text:

"Relámpago (Puedes jugar esta carta al comienzo de cualquier Fase o Paso del turno). Cuando entra en juego, agrupa 3 Oros. Los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza y son imbloqueables."

Tres generaciones habitaron con orgullo el nombre que se convirtió en sinónimo de liderazgo y de mar.

1 x Taira no Kiyomori Taira no Kiyomori (HE)
  • N° de coleccionista: 48
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Indestructible. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Al comienzo de la Fase Final, puedes agrupar esta carta.

Levanto a los Samurai a rangos jamás vstos, su dominio fue tan grande que el mismo emperador le rendía culto.

3 x Tangata Honui Tangata Honui (ON)
  • N° de coleccionista: 97
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Imbloqueable. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros. Tus cartas de Aliado Guerrero no pueden salir del juego y ganan 1 a la Fuerza.

Las enseñanzas del sabio patriarca, monarca de las 12 tribus, conquistó sus mentes y corazones.

1 x Táiyin Táiyin (ON)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible.No puede ser anulado por cartas de coste 1.Tus cartas de Aliado Guerrero reducen su coste en 1 y no pueden ser anulados.Al comienzo de cada Fase Final, puedes agrupar 1 Aliado que controles.

El ardid ha de someterlos hasta el fin de sus días.

1 x Weichafe Weichafe (ON)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Guerrero
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Furia. Indestructible.Cuando entra en juego, agrupa 1 Oro.Paga 1 Oro - Juega una carta de Aliado desde tu Castillo reduciendo su coste en 2.

Tu espíritu guerrero jamás se sometió al yugo hispano.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x No-Dashi Sagrada No-Dashi Sagrada (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 144
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 1
Card text:

Única. El portador gana 2 a la Fuerza y tiene Inmunidad: Habilidades oponentes. Cada vez que el portador haga Daño de Combate, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Castillo como daño haya hecho.

Usada como símbolo de un poder que no morirá nunca.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Armadillo SP Armadillo SP (Promo)
  • N° de coleccionista: 50
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Ilustrador: .
Card text:

Única. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro de tu Reserva para jugar un Oro desde tu Castillo. Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano.

.

1 x Botella de Ron Botella de Ron (PI)
  • N° de coleccionista: 232
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

"Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Mientras este Oro esté en tu Reserva, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza."

El elixir de los hombres de mar. Otorga valor pero, ¡cuidado!, también puede ser tu perdición.

2 x Cacho de Camahueto Cacho de Camahueto (ON)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad: Habilidades oponentes.Los Aliados de coste 1 que controles ganan 3 a la fuerza.

No salgas en plenilunio magnifico animal, cuídate del brujo que ambiciona tu cuerno de oro.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Códex Arturicus Códex Arturicus (IM)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Oro Inicial. Inmunidad: Habilidades oponentes. Al comienzo de la Asignación de Daño, si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para reducir el daño de combate hecho este turno en 10. Esta habilidad no puede ser cancelada.

De puño y letra imprimió el escriba las reglas de una nueva sociedad.

1 x Espada Real Espada Real (Antolog.)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Oro
  • Frecuencia: Real
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Única. Espada Real sólo puede ser jugada desde tu mano. Espada Real no puede ser afectada por habilidades de aliados oponentes. Tus aliados ganan 1 a la fuerza.

El delgado filo que separa la justicia de la infamia. la sangre como única evidencia de su poder

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (HO)
  • N° de coleccionista: 150
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: x
Card text:

Búsqueda - Cuando juegues este Oro, puedes buscar todas las copias de esta carta y ponerlas en tu Mano.

Marco Polo miró con asombro a las artes de China, sintiéndose poseído por un impulso desconocido.

1 x Munición Munición (CR)
  • N° de coleccionista: 139
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Errante. Cuando entra en juego, un jugador bota una carta. Puedes mover esta carta a tu Zona de Oro Pagado para que un oponente bote 3 cartas.

Que la pólvora os proyecte hacia el objetivo final.

1 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Shamisen Shamisen (Dominvs)
  • N° de coleccionista: CS255-260II
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Oro
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Al Comienzo de tu Resolución de Daño, si este Oro esta en tu Cementerio puedes desterrarlo para reducir el daño a 0.

Escucha su música, es la melodía que hace a los Kami dueños del futuro.

 
Tipo de Carta: Talismán (12 cards)
1 x Despliegue de velas Despliegue de velas (PI)
  • N° de coleccionista: 212
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mathias Tapia
Card text:

"No puede ser anulado. Anula una carta de Aliado de Fuerza 3 o menos. Luego, roba una carta."

"La naturaleza está a nuestro favor. Que las telas se hinchen con nuestro aliado el viento y que nuestra velocidad nunca sea superada".

1 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

1 x Inmunidad al Aliento Inmunidad al Aliento (IM)
  • N° de coleccionista: 217
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Anula una carta de Aliado. Luego, busca una carta Inmortal en tu Cementerio y ponla en tu Mano.

Disfruta tu botín mientras puedas, pues la hora de mi victoria ya se acerca.

1 x Juramento Lautarino Juramento Lautarino (HG)
  • N° de coleccionista: 71
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: -
Card text:

Única. Para jugar esta carta debes controlar 4 o más Oros. Anula una carta que no sea Oro.

Una vez dentro, tu destino estaba marcado.

1 x Maldición Maldición (PI)
  • N° de coleccionista: 137
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas remuévela. Redirige un efecto que afecte a un jugador a otro jugador. Luego, roba una carta.

"Mi cuerpo maldito pronto perecerá y mi alma eterna jamás descansará. Ya no hay vuelta atrás".

1 x Metamorfosis magica Metamorfosis magica (DN)
  • N° de coleccionista: 80
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Retorno. Réplica 2.Ganas el control del Aliado objetivo.Los Aliados que controlas ganan 3 a la Fuerza, furia e imbloqueable hasta la Fase Final.Si pagaste el coste de réplica, esta carta no puede ser anulada.

Si pagaste el coste de réplica, esta carta no puede ser anulada.

1 x No image for Naufragio Naufragio (PI)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

"No puede ser anulado. Anula una carta que se esté jugando desde el Cementerio. Luego, roba una carta."

"¡Ni mujeres ni niños primero! Sálvese quien pueda".

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

1 x Tierra Tierra (CS)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérrala. Puedes jugar esta carta desde tu Destierro. Si lo haces, remuévela. Cancela una habilidad disparada o activada.

La montaña no se mueve, solo contempla.

1 x Trempulcahue Trempulcahue (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes desterrar 2 cartas de tu mano y botar 1 carta de tu Mazo Castillo en vez de pagar el Coste de Oro. Anula una carta que no sea Oro.

Las antepasadas que conducen a los himbres a las inmensas tierras del Dios Creador.

1 x Técnica del Remo Técnica del Remo (CS)
  • N° de coleccionista: 158
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Cuando juegues esta carta, reduce su Coste en 1 por cada Aliado que controles, hasta un mínimo de 1. Anula una carta que no sea Oro.

Insolita, pero no por ello no es efectiva.

1 x No image for Vuelta al Mundo Vuelta al Mundo (PI)
  • N° de coleccionista: 138
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

"Sólo puedes jugar esta carta si controlas 4 o más Oros. Baraja 10 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego, un oponente bota 5 cartas."

Honor y gloria para quienes osaron vencer a los elementos y lograron dar la vuelta al globo terráqueo.

 
Tipo de Carta: Tótem (4 cards)
1 x Bagdad - SP Bagdad - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.Cuando un Tótem salga del juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes jugarla bajo tu control sin pagar su coste.Paga 1 Oro - Anula una carta que no sea Oro. Remueve esa carta del juego.Paga 2 Oros - Cancela la habilidad de la carta objetivo. Remueve esa carta del juego.

Mil y un cantos, mil y un guerras, mil y un tesoros y una sola noche para conocerlos todos.

1 x Fondo de Mar Fondo de Mar (PI)
  • N° de coleccionista: 75
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Al comienzo de cada turno, un jugador bota una carta y descarta una carta de su Mano.

El cofre de Davy Jones será el destino de los sumergidos sin retorno.

1 x Trípoli-SP Trípoli-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 9
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Inmunidad: Habilidades oponentes. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mirar la Mano de un oponente para descartarle una carta que no sea Oro. Luego, roba 2 cartas.

Baña el Mediterráneo la costa del bastión de los berberiscos.

1 x Tártaro Tártaro (IM)
  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Snoop
Card text:

Orbe. Retorno. (Puedes jugar esta carta desde tu Destierro como si estuviera en tu Mano. Cuando lo hagas, si es un Talismán, remuévelo). Al comienzo de cada Vigilia, elige uno: un jugador mueve un Oro que controle a su Zona de Oro Pagado; un jugador descarta una carta al azar de su Mano; o un jugador remueve 2 cartas de su Cementerio.

Más de un portal en este mundo conducirá a los mortales hasta los confines del infierno.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 17  34 %  
OP bar 2 %  
Oro bar 10 %  
Promocional bar 2 %  
Real bar 11  22 %  
Real SP bar 6 %  
Sin Frecuencia bar 2 %  
Vasallo bar 11  22 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Caballero bar 2 %  
Defensor bar 12 %  
Dragón bar 4 %  
Guerrero bar 16 %  
Héroe bar 2 %  
Sacerdote bar 2 %  
Sin Raza bar 29  58 %  
Tenebris bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 20  40 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 12  24 %  
Tótem bar 8 %  
 



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