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Deck "imperio de jesus?)"

Deck "imperio de jesus?)"
Format: Imperio - 50 Cards
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Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (22 cards)
2 x Agas Agas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 105
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: -
Card text:

Retorno. Furia.Cuando juegues esta carta puedes destruir un Oro que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Si esta carta está en tu Cementerio, destiérrala - Destierra 3 cartas del Cementerio objetivo.Destierra esta carta - Remueve 3 cartas del Cementerio objetivo.

El ojo maldito de este ser demoniaco que personifica la maldad transmitirá todo su odio a través de su enfermiza mirada.

3 x Aquiles Aquiles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo… es el dragón rojo que ha llegado.

3 x Caín y Abel Caín y Abel (PR)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible.Sólo puedes jugar esta carta bajo el control de tu oponente.Si esta carta es anulada, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.Al comienzo de cada Fase Final, remueve las 4 primeras cartas de tu Castillo.

Uno peregrina por el abismo con una marca en su frente, el otro, es liberado de la Tierra.

1 x Dolores Jiménez y Muro Dolores Jiménez y Muro (IS)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 8
Card text:

Relámpago. Guardián. Exhumar.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar un Aliado que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.Destruye esta carta - Los Aliados no hacen daño de combate este turno.

La voz de las mujeres habló a través de ti al igual que la misma revolución, tus célebres discursos plasmaron sus máximos ideales.

1 x Eva - SP Eva - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Barrera. Relámpago.Si esta carta está en tu Mano, Cementerio o Destierro, paga 1 Oro y remuévela - Anula una carta que no sea Oro.Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. No se pueden jugar o usar habilidades de cartas del tipo nombrado. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¿Dices que el turbio frescor de la manzana nubló tu juicio? Necia eres, el suplicio dominará tu cuerpo.

1 x Jesús Guajardo Jesús Guajardo (Promo)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Furia. Retorno.Para jugar esta carta debes destruir un Oro que controles. Cuando entra en juego, juega hasta 2 cartas de Oro desde el Castillo del jugador objetivo.

Valerte de un ardid para asesinar a Zapata es una hazaña. Célebre fuiste pero la fama no te protegerá por siempre.

2 x Landvaettir Landvaettir (VK)
  • N° de coleccionista: 79
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Barrera, relámpago. (Si botas esta carta por daño oponente, remueve esta carta y dejas de botar cartas. Puedes jugarla al comienzo de cada fase o paso del turno.) Cuando uses la barrera de esta carta, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Fascinantes criaturas se ven por el monte: son los protectores de Islandia.

3 x Shachi Hoko Shachi Hoko (KA)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: -
Card text:

Furia (Puede atacar el turno que entra bajo tu control). Cuando entra en juego, busca 3 cartas en tu Castillo y ponlas en tu Cementerio.

Dragón, tigre, carpa, es el alto protector de los templos.

3 x Thor, el Defensor Thor, el Defensor (VK)
  • N° de coleccionista: 11
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 8
Card text:

Relámpago, imbloqueable, retorno. No puede ser anulado. uando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en el Cementerio del jugador objetivo. uando entra en juego, el jugador objetivo remueve todas las cartas de su Cementerio y tú robas 3 cartas.

Reina sobre el relámpago, y bajo la espuela del viento alza su voz de trueno.

1 x Zobeida Zobeida (EX)
  • N° de coleccionista: 65
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. arrera. Furia. Imbloqueable. i esta carta es anulada, puedes agrupar 1 Oro objetivo. uando entra en juego, el jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas hasta la Fase Final. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¡Sean con ella las gracias y la misericordia de Alah! Tu virtud no será desoída, la gratificación a tus acciones pronto llegará.

 
Tipo de Carta: Arma (1 cards)
1 x Arpa de David Arpa de David (PR)
  • N° de coleccionista: 140
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Retorno. Al comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, esa carta no puede jugarse hasta la Fase Final. Destierra un Oro que controles - Roba 3 cartas.

¡No es el canto del río, ni el de la brisa del desierto, es David que acalla el tormento de su rey!

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
1 x Espejo Oscuro Espejo Oscuro (Invasion)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. No puede perder su habilidad. Mientras esta carta esté en tu Reserva, los jugadores sólo pueden jugar una carta de cada tipo en su turno.

Un espejo no es sólo un objeto de contemplación, dicen los escritos que los antiguos magi veian el futuro en sus cristales.

1 x Invasión Invasión (Promo)
  • N° de coleccionista: 241
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Exhumar. Remueve una carta de tu Mano - Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Castillo. Luego roba 2 cartas.

Heroica Gesta.

3 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

3 x Ojo de Rubí Ojo de Rubí (DN)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Paga 1 Oro - Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Si controlas Aliados Paladines, Eternos o Sacerdotes, paga 1 Oro - Pon 2 cartas de tu Cementerio en tu Mano.

Si te lo colocas, verás lo que el primero de los hombres pudo ver en estas tierras.

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Única. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

1 x Rama de Olivo Rama de Olivo (PR)
  • N° de coleccionista: 95
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial. Los Oros no pueden perder su habilidad. Los Aliados no pueden modificar su fuerza. No se pueden jugar Talismanes con relámpago.

Cuando la maldad de los hombres se llevó la tierra, un ave regaló la aurora a los elegidos, la luz de la esperanza.

1 x Serpiente de Bronce Serpiente de Bronce (PR)
  • N° de coleccionista: 136
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Wendigo
Card text:

Oro Inicial. Indestructible. No puede perder su habilidad. Los demás Oros pierden su habilidad.

Ardientes mordeduras doradas masacran vidas israelitas, pero míralas y tus heridas sanarán.

 
Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

2 x Batalla de El Ébano Batalla de El Ébano (IS)
  • N° de coleccionista: 124
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Cuando juegues esta carta, puedes desterrar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, juégala sin pagar su coste.No puede ser anulado.Cancela una habilidad fuera del juego.

La masacre se acercaba y también la ruina de Villa. Un mar de muertos cubría el campo de batalla, símbolo de la derrota rebelde.

2 x Caligrafía Caligrafía (CS)
  • N° de coleccionista: 153
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Giye
Card text:

No puede ser anulado. Anula o destruye una carta de Coste 1 o menos. Luego, roba una carta.

Leguas de escarcha, y en barco yo solo poseo la luna. Buson

1 x Diluvio Universal - SP Diluvio Universal - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago.El jugador objetivo remueve 2 cartas que controle que no sean Oros. Luego, roba hasta 3 cartas.

Las palabras de Noé se quemaban como el fuego y por ello los condenados han muerto.

1 x Dios de la Guerra - SP Dios de la Guerra - SP (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 2
Card text:

Única, exhumar. Descarta esta carta de tu Mano y remueve 2 cartas de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro. Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

El señor de la guerra provoca caos y enfrentamientos en el campo de batalla.

2 x Favor de Atenea Favor de Atenea (Invasion)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Réplica 1.El jugador objetivo no puede usar habilidades de cartas que controle hasta la Fase Final.Si pagaste el coste de réplica, esta carta no puede ser anulada.

Antes de partir a la guerra bravos hoplitas, encomendaos a Atenea, deidad que os otorgará la victoria.

2 x La agogé La agogé (Invasion)
  • N° de coleccionista: 57
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar.No puede ser anulado.Cada vez que el jugador objetivo juegue cartas este turno, debe remover las 4 primeras cartas de su Castillo. No se pueden jugar cartas sin pagar su coste hasta la Fase Final.

No hay lugar para las glorias personales, tu gloria es la victoria de tu patria, tu vida es ahora Esparta.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Vikingos Vikingos (Promo)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) No puede ser anulado. Anula una carta que no sea Oro. Pon esa carta en la parte superior del Castillo de su dueño.

El Despertar de los Aesir.

2 x Vuelo en roc Vuelo en roc (DN)
  • N° de coleccionista: 123
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Relámpago. Exhumar. Mueve todos los Oros de la Reserva del jugador objetivo a su Zona de Oro Pagado.

¿Ese era tu barco? Lo lamento hermano.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 17  34 %  
OP bar 4 %  
Promocional bar 10 %  
Real bar 15  30 %  
Real SP bar 8 %  
Vasallo bar 14 %  
 

Distribution by Raza
Dragón bar 10 %  
Eterno bar 6 %  
Faerie bar 4 %  
Héroe bar 8 %  
Rebelde bar 2 %  
Sin Raza bar 32  64 %  
Sombra bar 4 %  
Tirano bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 22  44 %  
Arma bar 2 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 16  32 %  
 



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