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Deck "mazocachilupi3"

Deck "mazocachilupi3"
Format: Alianza - 50 Cards
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Tipo de Carta: Aliado (26 cards)
1 x Anne Bonny-SP Anne Bonny-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

"Única. Furia. Indestructible. Indesterrable. Los Aliados Caballeros que controles ganan 2 a la Fuerza. Cada vez que un Aliado que controles haga daño de combate a un Castillo, puedes barajar tantas cartas como Fuerza tenga ese Aliado y luego robar una carta."

Valentía y encanto; belleza y terror. Doble es la vida de la mujer en el mar, como doble es la grandeza de su acción.

1 x Anne Dieu-Le-Veut-SP Anne Dieu-Le-Veut-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Paladín
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Orbe (Esta carta es Única. Sólo puede ser afectado por cartas que afecten específicamente a Orbes). Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, agrupa 2 Oros y juega una carta de Aliado Paladín de Coste 3 o menos desde tu Castillo sin pagar su Coste. Los Aliados que controles sólo pueden salir del juego por daño de combate.

Tu valor se convirtió en leyenda y vuestra voluntad feroz se dice provenía del mismo Dios.

1 x Atila Atila (IM)
  • N° de coleccionista: 43
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Relámpago. Imbloqueable. Al comienzo de cada turno, busca una carta en un Castillo oponente que no sea Oro y remuévela.

Cabalgan sin descanso las huestes del bárbaro, construyendo un imperio sobre las ruinas de otro.

2 x Balaur Balaur (IM)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
Card text:

Furia, Imbloqueable. Exhumar. Una vez por turno, puedes jugar una carta de Aliado Dragón o Tenebris desde tu Castillo, Cementerio o Destierro de Coste 7 o más sin pagar su Coste.

Sólo Fat-Frumos podrá hacerle frente a la bestia policéfala.

2 x Balor Balor (IM)
  • N° de coleccionista: 38
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Balor
Card text:

Inmortal. Relámpago. Furia. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, remueve hasta 4 cartas de un Cementerio. Esta habilidad no puede ser redirigida ni cancelada. Los Aliados que controles son imbloqueables y ganan 1 a la Fuerza por cada carta Inmortal que controles.

Un rayo de muerte sacudirá a quien ose fijar la mirada en su ojo maligno.

1 x Barbarroja - SP Barbarroja - SP (Triada)
  • N° de coleccionista: TR-22
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Frecuencia: Real SP
1 x Brigit Brigit (IM)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Relámpago. Indestructible. Cuando entra en juego, busca una carta de Oro en tu Castillo y ponla en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego, roba una carta.

Los hombres que osen cruzar el cerco de su sagrada llama, sufrirán el martirio de la locura, la muerte o la mutilación.

1 x Cronos Cronos (IM)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Exhumar. Retorno. Cuando entra en juego, juega una carta de Oro desde tu Castillo y una carta de Oro desde tu Cementerio. Esta habilidad no puede ser cancelada. Puedes jugar un Oro adicional en cada uno de tus turnos. Al comienzo de tu Fase Final, agrupa las cartas que controles.

El amo de las eras preside el Zodíaco desde el séptimo cuerpo celestial, conduciendo con poder la rotación del firmamento.

3 x Curandera Curandera (IM)
  • N° de coleccionista: 21
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

IM - 21/238

Inmortal. Exhumar. Retorno. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros.

1 x Daana Daana (IM)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Inmortal. Relámpago. Indestructible. No puede ser anulado. Los Aliados que controles tienen inmunidad: Talismanes. Mientras controles 3 o más cartas Inmortales, los Aliados oponentes pierden 5 a la Fuerza.

Escúchanos madre de los dioses, y guía nuestras almas por los caminos de la virtud.

1 x Davy Jones-SP Davy Jones-SP (PI)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 7
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Indestructible. Cuando juegues esta carta, puedes destruir 2 Oros que controles. Si lo haces, juégala sin pagar su Coste. Cuando entra en juego, puedes remover hasta 2 cartas en juego que no sean Oro. Este efecto no puede ser redirigido.

"Muere ya o por un siglo habitarás mi embarcación. ¿Es que no sabes que yo soy el mar?"

1 x Dragón Nival-SP Dragón Nival-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 8
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, destiérrala y agrupa 2 oros. Cuando entra en juego, remueve todas las cartas oponentes que no sean oros. Una vez por turno, puedes pagar 2 oros, si lo haces juega un aliado desde cualquier cementerio sin pagar su coste.

Custodiará desde las alturas la supervivencia de la ancestral estirpe.

1 x Fergus Fergus (IM)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Inmortal. Relámpago. Una vez por turno, puedes remover el Aliado oponente de mayor Fuerza. Una vez por turno, un oponente bota X cartas, donde X es igual al total de Aliados que controles.

Encabezó el soberano de Ulster la odisea celta, construyendo con la espada el reino de Dalriada.

1 x Figol El Druida Figol El Druida (IM)
  • N° de coleccionista: 20
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sacerdote
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Lealtad. No puede ser anulado. No puede perder su habilidad. Puedes botar 3 cartas para prevenir que una carta que controles sea afectada por una carta oponente.

Fueron tres las tormentas de fuego que el místico guerrero prometió invocar.

1 x Huracan-SP Huracan-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 12
  • Fuerza: 12
  • Ilustrador: Giye
Card text:

Inmortal. Única. Furia. Imbloqueable. No puede salir del juego. Cuando entra en juego, ganas el control de todas las cartas oponentes que no sean Oros. Una vez por turno, puedes remover una carta que controles, si lo haces, un jugador bota 6 cartas.

Las fuerzas del viento y las aguas responden a mi llamado. Torrentes castigarán la insolencia de los mortales.

1 x Julio César Julio César (IM)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Relámpago. Inmunidad: Talismanes y Habilidades oponentes. Cada vez que juegues una carta Inmortal, puedes hacer que los Aliados que controles ganen 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Sucumbe la Galia frente al poderío del invasor, perpetuando el nombre del César hasta más allá de la eternidad.

1 x La Serpiente - SP La Serpiente - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Relámpago. Exhumar. Lealtad. Inmunidad. No puede salir del juego. Al comienzo de cada Agrupación, puedes mirar las 5 primeras de tu Castillo y devolverlas en cualquier orden. Puedes jugar la carta superior de tu Castillo como si estuviera en tu Mano.

Por toda una eternidad arrastrará su cuerpo con su falso testimonio prometiendo luz absoluta.

1 x La Última Bestia - SP La Última Bestia - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 4
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 6
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno.Cuando entra en juego, si jugaste esta carta desde una zona distinta a tu mano, agrupa 2 Oros objetivo.Paga 1 Oro - Redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.Paga 1 Oro - Anula una carta de Aliado.

¡Desaparezcan visiones de la noche, no atormenten mis sueños, con sus espantosos cuernos!

1 x Leónidas Leónidas (Invasion)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Exhumar. Retorno. Si esta carta es anulada, juega una carta de Oro desde tu Castillo. Las habilidades de esta carta no pueden ser canceladas.Cada vez que una carta entre en juego, una vez por turno, puedes jugar una carta desde el Castillo del jugador objetivo sin pagar su coste.Al comienzo de la Fase Final, agrupa el Oro objetivo.

Aquí es donde nosotros luchamos, aquí es donde ellos mueren… ¡Espartanos, la gloria es nuestra!

1 x MacDaTho MacDaTho (IM)
  • N° de coleccionista: 27
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Indestructible. Indesterrable. Puedes destruir 1 Oro que controles para reducir a 0 el daño de combate hecho este turno. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes mostrar la primera carta de tu Castillo. Si es una carta de Oro, juégala. De lo contrario, ponla en tu Mano.

¿Príncipe de los espíritus o rey de los hombres? Difusas son las fronteras que delimitan las acciones de poder.

1 x Vanatuhi Vanatuhi (IM)
  • N° de coleccionista: 191
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tenebris
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Indestructible. En tu Vigilia, una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para buscar una carta de Aliado en tu Castillo y ponerla en tu Mano. Si esta carta está en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros y removerla para jugar una carta de Aliado desde tu Mano sin pagar su Coste.

Existen poderes más siniestros que el mismo mal: vacío y oscuridad; tortura y muerte.

1 x Zeus Zeus (IM)
  • N° de coleccionista: 16
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 6
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Imbloqueable. Exhumar. No puede salir del juego. Una vez por turno, puedes remover una carta de tu Mano que no sea Oro para anular una carta que no sea Oro.

Amo del cielo y del trueno, guardián del rayo y dios entre los dioses.

 
Tipo de Carta: Oro (11 cards)
1 x Biblioteca Eterna-SP Biblioteca Eterna-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Sergio Quijada
Card text:

Inmortal. Única. Una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Mano para robar 2 cartas.

De oriente y occidente caminan los eruditos en busca del valioso saber.

1 x Códex Arturicus Códex Arturicus (IM)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Oro Inicial. Inmunidad: Habilidades oponentes. Al comienzo de la Asignación de Daño, si este Oro está en tu Reserva, puedes moverlo a tu Zona de Oro Pagado para reducir el daño de combate hecho este turno en 10. Esta habilidad no puede ser cancelada.

De puño y letra imprimió el escriba las reglas de una nueva sociedad.

3 x Estatuilla de Jade Estatuilla de Jade (IM)
  • N° de coleccionista: 233
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. Al comienzo de cada turno, un jugador bota 2 cartas. Cada vez que un Aliado que controles salga del juego, un jugador bota una carta.

Mil años demoró el alumbramiento del gran arte oriental.

3 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

3 x Ofrenda a los Dioses Ofrenda a los Dioses (IM)
  • N° de coleccionista: 160
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Al comienzo de tu turno, puedes hacer que este Oro gane la habilidad de otro Oro en juego hasta el comienzo del turno oponente. Los Aliados Eternos y Desafiantes ganan 2 a la Fuerza.

El sacrificio de la carne es lo único que apaciguará la ira de los dioses.

 
Tipo de Carta: Talismán (13 cards)
1 x Adios Belleza Adios Belleza (IM)
  • N° de coleccionista: 64
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Relámpago. Nombra una carta que no sea Oro. Tu oponente debe remover una carta que controle con ese nombre.

Escapa la sabiduría a quienes confían su poder en lo perecedero.

1 x Caballo Lunar Caballo Lunar (IM)
  • N° de coleccionista: 67
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Maca Sainz
Card text:

Mira la Mano de un oponente y destierra todas las cartas de Aliado que tenga en su Mano.

Descienden ya los corceles y haces azules rasgaron la negrura de la noche.

1 x Cacería de Demonios Cacería de Demonios (IM)
  • N° de coleccionista: 58
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Exhumar. Prevén que una carta que controles sea afectada por una habilidad oponente. Luego, un oponente remueve una carta que controle que no sea Oro.

La lucha contra el mal requiere de espada y fuego, pero también de temple e integridad.

1 x Capa de Invisibilidad Capa de Invisibilidad (IM)
  • N° de coleccionista: 60
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Si esta carta es anulada, puedes jugar un Oro desde tu Cementerio y Destierro. Sólo puedes jugar esta carta si un oponente controla más Oros que tú. Juega una carta de Oro desde tu Castillo.

Callaron los incrédulos que se burlaron del poder de la alquimia.

3 x Fe sin Límite Fe sin Límite (IM)
  • N° de coleccionista: 56
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Exhumar. Retorno. Anula una carta que no sea Oro.

La gracia divina ilumina los corazones, eleva el espíritu y enceguece la mirada.

1 x La Traición de MacAlpin La Traición de MacAlpin (IM)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dario Diaz
Card text:

Prevén que una carta salga del juego. Luego, juega una carta de Talismán Inmortal desde tu Mano de Coste 2 o menos sin pagar su Coste.

Confiad sólo en vuestra persona, pues la lealtad es un lujo que no todos pueden ostentar.

1 x Licántropos Orientales Licántropos Orientales (IM)
  • N° de coleccionista: 61
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Cuando juegues esta carta, puedes descartar X cartas de tu Mano. Juega cualquier número de cartas de Aliado, Arma y Tótem desde tu Castillo sin pagar su Coste, cuyo Coste total sea igual o menor a X.

Reina la luna llena avivando la sed de las bestias de la noche.

1 x Los Cuervos de Wotán-SP Los Cuervos de Wotán-SP (IM)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Inmortal. Unica. Relampago. Retorno. No puede ser anulado. Gana el control de una carta oponente que no sea Oro.

Nada escapa al atento ojo traidor. Los dioses saben bien de tu conducta impía.

1 x Relámpagos Relámpagos (IM)
  • N° de coleccionista: 59
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Relámpago. Esta carta no puede ser anulada por Talismanes. Juega 2 cartas de Aliado desde tu Mano sin pagar su Coste. Tu oponente juega una carta de Aliado desde su mano sin pagar su Coste. Luego, destruye 1 Oro que controles.

Controlad vuestra voluntad, pues ya iluminan los cielos los poderes de Darmer.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (IM)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Dario Diaz
Card text:

Inmortal. Única. Relámpago. Cuando juegues esta carta, remuévela. Juega una carta de Oro desde tu Castillo. Pon ese Oro en tu Zona de Oro Pagado.

La loba acogió con amor de madre a quienes construyeron las bases de un imperio.

1 x ¡Desleal! ¡Desleal! (IM)
  • N° de coleccionista: 55
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Redirige un efecto. Luego, roba 2 cartas.

Existen pecados que ni siquiera los misericordiosos están dispuestos a perdonar.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 8 %  
Real bar 26  52 %  
Real SP bar 13  26 %  
Ultra Real bar 4 %  
Vasallo bar 10 %  
 

Distribution by Raza
- bar 2 %  
Asesino bar 2 %  
Caballero bar 2 %  
Defensor bar 2 %  
Desafiante bar 8 %  
Dragón bar 6 %  
Eterno bar 2 %  
Héroe bar 4 %  
Paladín bar 2 %  
Sacerdote bar 8 %  
Sin Raza bar 24  48 %  
Tenebris bar 14 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 26  52 %  
Oro bar 11  22 %  
Talismán bar 13  26 %  
 



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