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Deck "NoEst' Sp"

Deck "NoEst' Sp"
Format: Crónicas - 50 Cards
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Mazo - Brandone Sin Puntos

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (17 cards)
1 x Adelita - SP Adelita - SP (IS)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Rebelde
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Única. Furia.Si esta carta está en tu Mano, remuévela - Redirige el efecto objetivo.Al comienzo de la Agrupación, puedes desterrar una carta que controles. Si lo haces, el jugador objetivo no puede jugar cartas que no sean Oros hasta la Fase Final.

Siempre complaciente y comprometida con la causa, Adelita era idolatrada por las tropas de Villa.

2 x Aquiles Aquiles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 7
Card text:

Furia. Imbloqueable.Cuando tu oponente juegue una carta que no pueda ser anulada y esta carta está en tu Mano, puedes removerla. Si lo haces, borra su texto de juego y anula esa carta.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

1 x Aquiles - SP Aquiles - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 3
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 7
Card text:

Única. Furia. Imbloqueable. Retorno. Si esta carta es anulada, agrupa 2 Oros objetivo. Si esta carta está en tu Mano, destiérrala - Pon una carta de tu Cementerio en tu Mano. Remueve una carta de tu Cementerio - Busca una carta única en tu Castillo y ponla en tu Mano.

Si el destino estuviera en tus manos, ¿qué escogerías? ¿una vida corta y gloriosa o larga en años y banal?

2 x Azi Raooita Azi Raooita (Invasion)
  • N° de coleccionista: 25
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Furia. Exhumar. Retorno.Si esta carta está en tu Mano, descártala - La carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.Al comienzo de cualquier Fase, si esta carta está en tu Cementerio o Destierro, puedes remover una carta de tu Cementerio.Si lo haces, la carta objetivo pierde su habilidad hasta la Fase Final.

Una gélida brisa recorre los arenales de Persia, los cielos se oscurecen y a lo lejos se escucha un horrible estruendo⦠es el dragón rojo que ha llegado.

1 x Caín y Abel Caín y Abel (PR)
  • N° de coleccionista: 17
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible.Sólo puedes jugar esta carta bajo el control de tu oponente.Si esta carta es anulada, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.Al comienzo de cada Fase Final, remueve las 4 primeras cartas de tu Castillo.

Uno peregrina por el abismo con una marca en su frente, el otro, es liberado de la Tierra.

1 x Espíritu Kotaix Espíritu Kotaix (ON)
  • N° de coleccionista: 27b
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Desafiante
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
Card text:

Ãnica. Relámpago.No puede ser anulado.Remueve una carta que controles - Esta carta es imbloqueable hasta la Fase Final.Destierra una carta que controles - Esta carta tiene furia hasta la Fase Final.Cada vez que haga daño de combate a un Castillo objetivo, ganas el control del Oro objetivo que no sea oro inicial.

De las entrañas de la tierra surgió Kotaix, espíritu y señor del Hain.

1 x Eva - SP Eva - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 5
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Única. Barrera. Relámpago.Si esta carta está en tu Mano, Cementerio o Destierro, paga 1 Oro y remuévela - Anula una carta que no sea Oro.Cuando entra en juego, nombra un tipo de carta que no sea Oro. No se pueden jugar o usar habilidades de cartas del tipo nombrado. Esta habilidad no puede ser cancelada.

¿Dices que el turbio frescor de la manzana nubló tu juicio? Necia eres, el suplicio dominará tu cuerpo.

1 x Gaumata Gaumata (Invasion)
  • N° de coleccionista: 31
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

Relámpago. No puede ser anulado. Cuando entra en juego, busca una carta en el Castillo del jugador objetivo y remuévela; remueve 2 cartas del Cementerio del jugador objetivo y remueve 3 cartas del Destierro del jugador objetivo.

Usurpar el nombre de un miembro de la realeza es una ofensa que no tiene perdón. Ni la hechicería ni la nigromancia te librarán de la muerte.

1 x Hidarnes Hidarnes (Invasion)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Asesino
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 2
Card text:

Relámpago. Exhumar. Cuando entra en juego, busca 2 cartas con exhumar en tu Castillo y ponlas en tu Mano.

El camino a la victoria fue señalado por un traidor espartano, pero tu arrojo en la batalla sellaría el triunfo persa en Termópilas

1 x Jesús Guajardo Jesús Guajardo (Promo)
  • N° de coleccionista: 143
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Tirano
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 3
Card text:

Furia. Retorno.Para jugar esta carta debes destruir un Oro que controles. Cuando entra en juego, juega hasta 2 cartas de Oro desde el Castillo del jugador objetivo.

Valerte de un ardid para asesinar a Zapata es una hazaña. Célebre fuiste pero la fama no te protegerá por siempre.

1 x La Serpiente La Serpiente (PR)
  • N° de coleccionista: 29
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 5
Card text:

Inmortal.Relámpago. Indestructible. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes desterrar una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2.Si esta carta está en tu Mano, remuévela y destierra 2 cartas de tu Mano - Anula un Talismán.Destierra 2 cartas de tu Mano - Anula una carta que no sea Oro.

Por toda una eternidad arrastrará su cuerpo con su falso testimonio prometiendo luz absoluta.

2 x Licurgo Licurgo (Invasion)
  • N° de coleccionista: 199
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 1
  • Fuerza: 5
Card text:

Exhumar. Indesterrable. No puede perder su habilidad. Para jugar cartas de coste 1 o menos, tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Destruye esta carta - Cancela una habilidad dentro o fuera del juego.

La génesis de Esparta fue sembrada por este legislador de sangre real, cuyo sueño fue crear una nación fuerte y militarista.

1 x Morgiana Morgiana (DN)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 5
Card text:

Relámpago. Indestructible.No puede ser anulado.Cuando entra en juego, el jugador objetivo bota 5 cartas. Luego, tú barajas 5 cartas de tu Cementerio en tu Castillo.Al comienzo de tu Fase Final, agrupa la carta objetivo que controles.

La protectora de Ali Babá, una joven esclava con habilidades extraordinarias.

1 x Temístocles Temístocles (Invasion)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: José Quintela
Card text:

Furia. Imbloqueable. Indestructible. Cuando entra en juego, todas tus cartas en todas tus zonas de juego tienen exhumar y retorno hasta la Fase Final. Cada vez que juegues una carta desde tu Cementerio o Destierro, los Aliados que controles ganan 1 a la fuerza hasta la Fase Final.

Los grandes hombres no necesitan sangre noble en sus venas para trascender en la historia, sólo ingenio y perseverancia.

 
Tipo de Carta: Arma (3 cards)
1 x Arca de Noe Arca de Noe (Promo)
  • N° de coleccionista: 72
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Embarcación
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 5
Card text:

Inmortal. Embarcacion. Relámpago. Exhumar. os Aliados que controles ganan 3 a la Fuerza, tienen furia y son imbloqueables. u oponente juega con su Mano descubierta.descubierta.

El justo encontrará la salvación y el pecador fenecerá, iniciad la marcha para escapar de la ira del señor

2 x Armadura de Dios Armadura de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 49
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Barrera. Maquinaria. Relámpago. Indestructible. Retorno.Mueve esta carta bajo un Aliado que controles - Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo.Mueve esta carta a tu Línea de Apoyo - Cancela la habilidad dentro o fuera del juego de una carta que no sea Oro. Luego, remueve esa carta.

Estoicos nos levantamos con nuestros principios y resistimos por que ni la sangre ni carne nos someteâ¦

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
1 x Arca de la Alianza - SP Arca de la Alianza - SP (EX)
  • N° de coleccionista: 8
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Oro Inicial. Exhumar. escarta una carta de tu Mano - Busca una carta inmortal en tu Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano.

Precioso es el tesoro que resguarda dentro de sus paredes de oro: las leyes de un pueblo y la promesa de una eterna alianza entre lo divino y lo terrenal.

1 x Bandera de México Bandera de México (IS)
  • N° de coleccionista: 51
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Oro Inicial.No puede perder su habilidad.No se pueden jugar cartas sin pagar su coste.

Observa como el águila devora la serpiente, peregrinos, ¡esa es la señal, Tenochtitlán ha nacido!

2 x Busto de Bonaparte Busto de Bonaparte (IS)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Retorno.Al comienzo de cada Agrupación, el jugador objetivo descarta una carta de su Mano al azar.Tu oponente juega con la Mano descubierta.

De mi consideración es un honor entregarle este almo símbolo francés al gran instaurador del Porfiriato.

1 x Eddas Eddas (VK)
  • N° de coleccionista: 219
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) Destierra una carta que controles - Roba 2 cartas.

¿Quieres conocer más? ¿Podrías saber más de los sagrados textos arcanos?

1 x Espejo Oscuro Espejo Oscuro (Invasion)
  • N° de coleccionista: 240
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Oro Inicial. No puede perder su habilidad. Mientras esta carta esté en tu Reserva, los jugadores sólo pueden jugar una carta de cada tipo en su turno.

Un espejo no es sólo un objeto de contemplación, dicen los escritos que los antiguos magi veian el futuro en sus cristales.

1 x Manzana de la Discordia - SP Manzana de la Discordia - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Relámpago. Indestructible. Retorno.

El encanto de su naturaleza envenenada habría de pertenecer a la más bella: Afrodita y la consecuencia de ello fue que Troya ardiera.

1 x Maná Maná (EX)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal. xhumar. uando entra en juego, puedes buscar una carta de Oro en tu Castillo y ponerla en tu Mano. estruye esta carta - Roba 4 cartas. Luego baraja 3 cartas de tu Mano en tu Castillo.

Despierta el sol, desaparece el rocío y celestial cae en el desierto y los israelitas cantan y festejan por el regalo del Señor.

1 x Profecías Profecías (Promo)
  • N° de coleccionista: PR-141
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
Card text:

Ãnica. Inmunidad. Exhumar. Retorno. ada vez que una carta entre o salga del juego, puedes descartar 2 cartas de tu Mano. Si lo haces, busca una carta del mismo tipo que esa carta y ponla en tu Mano. l comienzo de cada Vigilia, puedes nombrar una carta. Si lo haces, la carta nombrada y todas sus copias pierden su habilidad hasta la Fase Final.

Ira Divina.

1 x Rollos del Mar Muerto Rollos del Mar Muerto (PR)
  • N° de coleccionista: 94
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Destierra un Oro que controles - El jugador objetivo bota 4 cartas. Destruye esta carta - Redirige el efecto objetivo.

Las orillas del Mar Muerto esconden un tesoro invaluable; ellos no buscaban ni ciencia ni oro, pero hallaron el conocimiento.

1 x Tesoro de Salomón Tesoro de Salomón (PR)
  • N° de coleccionista: 93
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Cuando entra en juego, las habilidades de las cartas que controles no pueden ser canceladas hasta la Fase Final. Destruye una carta que controles - La siguiente carta que juegues este turno no puede ser anulada.

Mítico y desaparecido en el tiempo espera oculto en el remoto pasado⦠¿Volverá a ver la luz?

2 x Árbol del Bien y el Mal Árbol del Bien y el Mal (PR)
  • N° de coleccionista: 52
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmunidad. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Descarta una carta de tu Mano - El Aliado objetivo no hace daño de combate este turno. Puedes usar esta habilidad más de una vez por turno.

Come de mi y abrirás tus ojos⦠serás igual que Él y suspirarás en tu grandeza.

 
Tipo de Carta: Talismán (17 cards)
1 x Abrete Sésamo Abrete Sésamo (DN)
  • N° de coleccionista: 35
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar.Sólo puedes jugar esta carta si controlas más Oros que el oponente objetivo.Destruye todos los Oros en juego. Luego, juega una carta de Oro desde tu Castillo.

No existe niño en el mundo que no haya escuchado esas palabras, ni pared que quedé intacta después de oírlas.

1 x Ataque Vikingo Ataque Vikingo (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 63
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: OP
  • Coste: 1
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal. Única. Exhumar. Retorno. Para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional. Anula una carta de Coste 3 o menos.

Desde gélidas aguas provienen los ejércitos del norte, despertando al silencio con gritos de guerra.

1 x Despertar al genio Despertar al genio (DN)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno. Réplica 1.No puede ser anulado por cartas de coste 1.Remueve las 6 primeras cartas del Castillo objetivo.

¡Que el Djinn se levante!¡Qué los genios entreguen su saber a quien esta preparado!

1 x Despertar al genio - SP Despertar al genio - SP (DN)
  • N° de coleccionista: 7
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Única.No puede ser anulado por cartas de coste 1.Cuando juegues esta carta, ponla en tu Mano en vez de tu Cementerio.El jugador objetivo destierra las 8 cartas superiores de su Castillo.

¡Que el Djinn se levante!¡Qué los genios entreguen su saber a quien esta preparado!

1 x Fuego Celestial Fuego Celestial (DN)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Réplica: Remover las 3 primeras cartas de tu Castillo.Anula una carta que no sea Oro. Si pagaste el coste de réplica, busca 2 cartas en el Castillo del jugador objetivo y destiérralas.

Te llamo, fuego de la vida, para que purifiques este lugar.

1 x La Ira de Dios La Ira de Dios (PR)
  • N° de coleccionista: 1
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno. Cuando juegues esta carta desde tu Mano, barájala en tu Castillo. Elige: Redirige el efecto objetivo; o prevén que una carta que controles sea objetivo de una habilidad oponente. Luego, roba 3 cartas y remueve del juego la carta objetivo. Cuando uses la barrera de esta carta, busca 3 cartas en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego.

Inmóvil queda el cielo ante su furia y sufrirán los infieles, porque para ellos no habrá un mañana.

1 x Lluvia de Flechas - SP Lluvia de Flechas - SP (Invasion)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar. Retorno.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Redirige el efecto objetivo o cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego.Tu oponente no puede jugar Aliados hasta la Fase Final.

Si sus flechas ocultan el sol lucharemos bajo su sombra, hasta el final...

1 x Nilo en Sangre Nilo en Sangre (EX)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Inmortal.Única. Relámpago. Exhumar. o puede ser anulado. usca hasta 5 cartas que no sean Oros en el Castillo del jugador objetivo y remuévelas del juego. Luego, busca 2 cartas inmortales en tu Castillo y ponlas en tu Mano. i juegas esta carta desde tu Cementerio, en vez de eso, el jugador objetivo bota 10 cartas.

Las aguas del Nilo enrojecieron y la pestilente sangre manaba por todo Egipto sin respetar cuna ni casta.

1 x Oráculo de Delfos Oráculo de Delfos (Invasion)
  • N° de coleccionista: 2
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Ultra Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Exhumar.No puede ser anulado por cartas de coste 1 o menos.Cuando juegues esta carta, remuévela.Cancela la habilidad de una carta que no sea Oro dentro o fuera del juego.Luego, remuévela. El jugador objetivo no puede jugar o usar habilidades del mismo tipo que la carta cancelada hasta la Fase Final.

A los pies del monte Parnaso se hallaba este templo. A él acudían reyes y devotos de todos lares, ávidos de su sabiduría.

2 x Pecado Original Pecado Original (PR)
  • N° de coleccionista: 37
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Inmortal.Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, reduce su coste en 1 por cada carta en tu Mano.Si esta carta es anulada, agrupa el Oro objetivo.Anula una carta que no sea Oro; o redirige el efecto objetivo. Luego, roba 2 cartas.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Pecado Original - SP Pecado Original - SP (PR)
  • N° de coleccionista: 6
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real SP
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
Card text:

Única. Barrera. Exhumar. Retorno.Cuando juegues esta carta, puedes remover una carta de tu Mano. Si lo haces, reduce su coste en 2 y para anular esta carta tu oponente debe pagar 1 Oro adicional.Anula una carta que no sea Oro. Luego, busca todas las copias de esa carta y remuévelas del juego.Cada vez que una carta entre en juego, si esta carta está en tu Cementerio, puedes remover una carta del Cementerio o Destierro del jugador objetivo.

Vuestra naturaleza caída no os dará descanso ni paz, sólo instantes heridos bajo las manzanas.

1 x Soldaderas Soldaderas (IS)
  • N° de coleccionista: 40
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. Retorno.Cancela la habilidad de una carta dentro o fuera del juego. Luego, remueve 2 cartas al azar de tu Mano.

Aprestándose a disparar las, hermosas mujeres rebeldes eran tan mercenarias como los más bravos guerrilleros.

1 x Venganza Persa Venganza Persa (EX)
  • N° de coleccionista: 70
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
Card text:

Barrera. uestra las 5 primeras cartas de tu Castillo. Pon una en tu Mano y baraja el resto. i esta carta está en tu Cementerio, paga 1 Oro y barájala en tu Castillo - Roba 2 cartas.

Los insurrectos helénicos serán escarmentados sin compasión⦠Así lo ha sentenciado Darío I bajo el amparo de Ormuz.

3 x Vikingos Vikingos (Promo)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Promocional
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
Card text:

Exhumar. (Puedes jugarla desde tu Cementerio. Remuévela si es un Talismán.) No puede ser anulado. Anula una carta que no sea Oro. Pon esa carta en la parte superior del Castillo de su dueño.

El Despertar de los Aesir.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 10 %  
OP bar 2 %  
Promocional bar 14 %  
Real bar 22  44 %  
Real SP bar 16 %  
Ultra Real bar 6 %  
Vasallo bar 8 %  
 

Distribution by Raza
Asesino bar 4 %  
Defensor bar 6 %  
Desafiante bar 2 %  
Dragón bar 4 %  
Embarcación bar 2 %  
Eterno bar 2 %  
Héroe bar 8 %  
Rebelde bar 2 %  
Sin Raza bar 34  68 %  
Tirano bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 17  34 %  
Arma bar 6 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 17  34 %  
 



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