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Deck "Lothlórien"

Deck "Lothlórien"
Format: Primer Bloque - 50 Cards
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Pasadas las puertas de Moria, se encuentra la serenidad y la paz. Los señores de los bosques, esperan tú cometida.

 
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Tipo de Carta: Aliado (19 cards)
2 x Belial el Bestial Belial el Bestial (Espada)
  • N° de coleccionista: 33
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Belial, El Bestial, gana + 1 a la fuerza por cada faerie que tengas en juego.

Avalon y el Infierno están unidos por derecho feudal, el príncipe de las mentiras tiene muchas caras: actúa como consejero de Mordred, amante de Morganaâ¦y padre de Merlín, pero su verdadera agenda es un misterio.

3 x Bruja Anis Bruja Anis (Espada)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

En respuesta a finalizar tu turno, y si todos tus aliados son Faeries, roba 1 carta extra.

Su voz recita hechizos siniestros, esperando la llegada de su señora Morgana. La lúgubre mujer está encerrada entre la maldad y la locura.

3 x Elfo Oscuro Elfo Oscuro (Espada)
  • N° de coleccionista: 107
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Cuando Elfo Oscuro entra en juego, roba 1 carta.

Junto al río Bossus seres alérgicos a la luz han creado una civilización hermosa y adelantada; pero pocos humanos han sido dignos de verla.

2 x Greenknight Greenknight (Espada)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Gana + 1 a la fuerza, por cada oro que tengas en juego.

Mil canciones a escuchado, mil súplicas se han entonado frente a él, pero ningún caballero a sido capaz de hacerle frente.

3 x La Dama del Lago La Dama del Lago (Espada)
  • N° de coleccionista: 34
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando La Dama del Lago entra en juego, puedes buscar un arma en tu mazo castillo o cementerio y ponerla en juego sin pagar su coste.

Dulce dama, permíteme ver tu rostro en un nuevo amanecer, entrégame la fuerza para encontrar la justicia en el corazón del humano.

2 x Las Tres Hermanas Las Tres Hermanas (Espada)
  • N° de coleccionista: 36
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

En guerra de Talismanes y una vez por turno, puedes pagar 2 de oro para que un aliado en juego vuelva a la mano.

Ellas conocen el futuro, el pasado y ven todo aquello que está en tu mente. Si estás frente a ellas, canta una canción sincera y nunca mientas.

2 x Lord Elfo Lord Elfo (Espada)
  • N° de coleccionista: 101
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Gabriel Rodríguez
Card text:

Gana + 1 a la fuerza, por cada Faerie que tengas en juego.

Invitados por Arturo muchas criaturas se sienten seguras en Camelot, es así como muchos Elfos han decidido seguir el código de caballería.

2 x Morgana Morgana (Espada)
  • N° de coleccionista: 32
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Faerie
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Solo puedes tener una Morgana en juego. En tu fase de vigilia y una vez por turno, puedes destruir uno de tus aliados para desterrar un aliado oponente.

Si la venganza no corrompiese su alma, si el odio no corrompiese su corazón, ella sería tan poderosa como Merlín, pero gracias al creador, ella sólo es la esclava de su hijo Mordred.

 
Tipo de Carta: Arma (6 cards)
3 x Espada de Cristal Espada de Cristal (Espada)
  • N° de coleccionista: 68
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Su portador sólo puede ser un Faerie. Si tu oponente juega un Talismán, en respuesta puedes destruir Espada de Cristal para anularlo.

No faltará un héroe para usarla, no faltará un villano para ambicionarla.

3 x Lanza Espartana Lanza Espartana (Helénica)
  • N° de coleccionista: 207
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes desterrar Lanza Espartana, para anular un Aliado oponente que esté entrando en juego.

Atraviesa el aire lanza mía, libera de enemigos mi solitario camino.

 
Tipo de Carta: Oro (15 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Imperio)
  • N° de coleccionista: 297
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.

1 x Anillo Faerie Anillo Faerie (Espada)
  • N° de coleccionista: 231
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El símbolo del poder de Titania, en sus facetas se pueden ver los hermosos colores de la tierra donde siempre es el crepúsculo de verano.

3 x Arcas del Imperio Arcas del Imperio (Imperio)
  • N° de coleccionista: 298
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 Oros.

Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.

1 x Codex Arturicus Codex Arturicus (Espada)
  • N° de coleccionista: 221
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En la fase de asignación de daño, destierra Codex Artúricos para reducir todo el daño a 0. No puede ser usado como oro inicial. Carta Única.

Las reglas para una nueva sociedad, las bases para una nueva nación.

1 x Cruz Templaria Cruz Templaria (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 256
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única.

No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.

3 x Herrero Herrero (Espada)
  • N° de coleccionista: 225
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo.

El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.

3 x Mercaderes Mercaderes (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 255
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a un ataque oponente, mueve Mercaderes a la Línea de Defensa y considéralo como un aliado bloqueador de fuerza 3. Al finalizar el turno, destrúyelo.

De Venecia a los reinos del emperador de mandarín, ellos son los amos y señores de las rutas comerciales.

 
Tipo de Carta: Talismán (8 cards)
3 x Bola de Fuego Bola de Fuego (Espada)
  • N° de coleccionista: 44
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
Card text:

Destruye una carta en juego, que no sea un oro.

El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.

1 x Dragón Dorado Dragón Dorado (Espada)
  • N° de coleccionista: 47
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Chaman
Card text:

Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única.

Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.

3 x Fe sin Limite Fe sin Limite (Espada)
  • N° de coleccionista: 46
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Andrés Silva
Card text:

Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán.

El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

 
Tipo de Carta: Tótem (2 cards)
2 x Casa de Hestia Casa de Hestia (Helénica)
  • N° de coleccionista: 142
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Casa de Hestia esté en juego, tus oros no pueden ser destruidos.

Templo a la virginidad y pureza de la mujer.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Real bar 24  48 %  
Sin Frecuencia bar 11  22 %  
Vasallo bar 6 %  
 

Distribution by Raza
Faerie bar 19  38 %  
Sin Raza bar 31  62 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 19  38 %  
Arma bar 12 %  
Oro bar 15  30 %  
Talismán bar 16 %  
Tótem bar 4 %  
 



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ignaciosp4rk
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September 6, 2012
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Subject:    Posted: January 16, 2013 08:17 pm

un taliesín podría caer bien en tu mazo
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