| Tipo de Carta: Aliado (13 cards)
|
|
2
|
x
|
|
Espartaco (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 238
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar de tu Cementerio a tu Mazo Castillo tantas cartas como fuerza tenga Espartaco. La rebelión tiene su nombre, la fe su palabra y el viento, su destino.
|
|
3
|
x
|
|
Haquika (JuegoOrg)
|
- N° de coleccionista: OP-003
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Carolina Eade
|
Card text:
Indestructible. Cuando entra en juego, mueve un Aliado oponente a tu Línea de Defensa. Cuando Haquika salga del juego, regresa ese Aliado al control de su dueño. Nadie será más bella, más dulce, ni más traicionada... Sí hermana mía, nadie ha de ver el rostro de la hermosa Haquika, no mientras Amón esté en el cielo.
|
|
1
|
x
|
|
Huitzilopchtli (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 27
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 3
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Única. Furia. (Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar.) En respuesta a que Huitzilopchtli haga daño a un Mazo Castillo oponente, tu oponente destruye una de sus cartas en juego que no sea Oro. El dios de la guerra tiene claro que la conquista y la lucha nunca acabarán, es por eso que la luz del sol y la fuerza del cielo siempre estarán para guiar al guerrero.
|
|
1
|
x
|
|
Lautaro (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 8
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Héroe
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
|
Card text:
Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar una carta oponente y todas sus copias en juego de Coste igual o menor a X, donde X es igual al número de Aliados que tengas en juego. Si la astucia tuviese un nombre, suyo sería. No dudes en nombrarlo cuando pienses en la historia de tu país, en la historia de tu sangre.
|
|
1
|
x
|
|
Neferite I (Encruc.)
|
- N° de coleccionista: 242
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Faraón
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Única. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como coste tenga una carta en juego para desterrarla. No quedan muchos para seguir mi camino, pero mi pueblo debe seguir existiendo, viviendo en su propio país. Nunca dejaré a los persas entrar mientras viva.
|
|
1
|
x
|
|
Ptah (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 2
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Eterno
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 4
- Ilustrador: Gabriel Rodriguez
|
Card text:
Ptah no puede ser declarado atacante. Cuando entra en juego, tu oponente elige 6 cartas de tu Cementerio y las barajas en tu Mazo Castillo. El amo del eterno renacer, de la fuerza vital y del despertar del sol. Su secreto poder no podrá ser contemplado por ser alguno.
|
|
1
|
x
|
|
Quetzalcoatl (JuegoOrg)
|
- N° de coleccionista: OP-021
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Dragón
- Frecuencia: Real
- Coste: 6
- Fuerza: 6
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Única. Imbloqueable. Tu oponente juega con su Mano descubierta. Si Quetzalcoatl está en tu Cementerio, puedes botar 6 cartas para ponerlo en juego sin pagar su coste. La serpiente emplumada ha llegado desde los cielos a guiar a los hombres. Su mirada cambiará lo que entiendes por civilización y sus palabras lo que entiendes por alma.
|
|
3
|
x
|
|
Zazamoukh (Encruc.)
|
- N° de coleccionista: 250
- Tipo de Carta: Aliado
- Raza: Sacerdote
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 2
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En erspuesta a que tu oponente juegue una habilidad que afecte a uno de tus Aliados, puedes dirigir esa habilidad a Zazamoukh. En tu Fase de Vigilia, si Zazamoukh está en tu Cementerio, puedes pagar 3 Oros para ponerlo en juego sin pagar su coste. Si los dioses pisarán la tierra, no tendríamos que luchar. Pero ellos están lejos, Osiris me perdone, pero sólo los hombres ayudamos a los hombres. La piedad es algo del día a día.
|
| |
| Tipo de Carta: Arma (4 cards)
|
|
1
|
x
|
|
Derribador Olmeca (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 71
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 4
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
|
Card text:
Única Maquinaria. (Juega esta Arma en tu Línea de Apoyo.) En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, tu oponente debe destruir una de sus cartas que no sea Oro. Todo cae, nada se sostendrá cuando mi invento entre en batalla. Sonrió al pensar en mis enemigos.
|
|
3
|
x
|
|
Lanza Cañari (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 174
- Tipo de Carta: Arma
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Cortesano
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
Maquinaria. Puedes jugar a Lanza Cañarí desde tu Cementerio. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, uno de tus Aliados gana 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Los Incas son fuertes guerreros, pero opondremos justa resistencia.
|
| |
| Tipo de Carta: Oro (17 cards)
|
|
3
|
x
|
|
Aceite de Oliva (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 297
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
|
Card text:
En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para buscar 1 Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre.
|
|
1
|
x
|
|
Armadillo (Promo)
|
- N° de coleccionista: 029
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En tu Vigilia, sólo una vez por turno, puedes desterrar un Oro en tu Reserva de Oro. Símbolo del poder y la protección. También usado como mascota entre los nahuas más acomodados.
|
|
1
|
x
|
|
Comercio Inca (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 180
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.) Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.
|
|
1
|
x
|
|
Cruz Templaria (Cruzadas)
|
- N° de coleccionista: 256
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En tu fase de vigilia, puedes desterrar a Cruz Templaria, para buscar un Aliado en tu mazo castillo y ponerlo en tu línea de defensa. El Aliado debe ser desterrado al final del turno. Carta única. No es lo precioso de las joyas o lo firme del oro, es lo que representa y la fuerza de sus principios lo que le da valor.
|
|
3
|
x
|
|
Gaitas (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 279
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Waldo Retamales
|
Card text:
En la Fase Final puedes agrupar este Oro Tu música llama a mi alma, sé donde pertenezco, sé donde debo volver.
|
|
1
|
x
|
|
Guerrero Jaguar (Promo)
|
- N° de coleccionista: 028
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Promocional
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Collage
|
Card text:
Oro Normal. La gloria exige conquista... y el Futuro, sacrificios
|
|
2
|
x
|
|
Herrero (Espada)
|
- N° de coleccionista: 225
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Juan Vásquez
|
Card text:
Herrero genera 2 Oros para jugar Armas. Si Herrero pierde su habilidad, Destrúyelo. El herrero maneja su ciencia con brillantez; espadas, herraduras y carretas, todo con la nobleza de una vida de trabajo.
|
|
1
|
x
|
|
Jeroglifico Maya (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 223
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En vez de robar una carta, puedes mirar las dos primeras cartas de tu Mazo Castillo, para poner una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. La construcción de un imperio y la vida de sus habitantes, nada es más importante que preservar quienes fuimos, para saber quienes seremos.
|
|
3
|
x
|
|
Ocelote (Jaguar)
|
- N° de coleccionista: 227
- Tipo de Carta: Oro
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Sin Frecuencia
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano. Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.
|
|
1
|
x
|
|
Ogham (T. Altas)
|
- N° de coleccionista: 278
- Tipo de Carta: Oro
- Frecuencia: Cortesano
- Ilustrador: Gabriel Rodríguez
|
Card text:
Ogham genera 2 Oros para jugar Tótems. Carta Unica.
|
| |
| Tipo de Carta: Talismán (16 cards)
|
|
3
|
x
|
|
Alas de Horus (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 42
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Mauricio Herrera
|
Card text:
Baraja una carta en juego que no sea Oro. Horus nos ha regalado sus alas, hemos de ser dignos para tocar los cielos, y puros para ver el horizonte.
|
|
3
|
x
|
|
Aliento de Anubis (D. de Ra)
|
- N° de coleccionista: 58
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 3
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Carolina Eade
|
Card text:
Pon en juego un Aliado de tu Cementerio reduciendo su coste en 2. El señor de las tierras del oeste entró en la sala y pronunció sus palabras: "Las puertas de Akeru se abren para ti, las puertas de Geb se abren para ti, te marchas cuando Anubis te llama".
|
|
3
|
x
|
|
Bola de Fuego (Espada)
|
- N° de coleccionista: 44
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Destruye una carta en juego, que no sea un oro. El poder de Merlín ilumina el reino, pero si es necesario, el mago borrará del mapa a cualquier osado que se atreva a desafiarlo.
|
|
1
|
x
|
|
Dragón Dorado (Espada)
|
- N° de coleccionista: 47
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Chaman
|
Card text:
Dragón Dorado puede ser jugado en cualquier momento para anular una carta. Carta Única. Algunos lo llaman leyenda, otros fantasía, pero sólo él guarda la clave de la vida eterna, alejado de los mundanales problemas de los vivos.
|
|
3
|
x
|
|
Fe sin Limite (Espada)
|
- N° de coleccionista: 46
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 1
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Andrés Silva
|
Card text:
Fe sin Límites puede ser jugada, en cualquier momento, para anular un Talismán. El aire era extraño, y los pasos del dragón estaban cerca. Pero el no temía, jamás vaciló; Arturo, la inspiración de un pueblo.
|
|
1
|
x
|
|
Guillatun (Vendaval)
|
- N° de coleccionista: 29
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Genzo
|
Card text:
Única. Busca una carta en tu Mazo Castillo o Cementerio y ponla en tu Mano. No pido que lo entiendas, pero respeta nuestra forma de conectarnos con aquellos que llamamos sagrado.
|
|
1
|
x
|
|
Nombrar Magistrado (Compend.)
|
- N° de coleccionista: 37
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 2
- Fuerza: 0
|
Card text:
Única.Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces, envíala al Destierro.Anulación - Anula una carta de Aliado. Envía ese Aliado al Destierro de su dueño. No sólo la violencia puede convencer a la gente de seguir al Inca.
|
|
1
|
x
|
|
Rómulo y Remo (Imperio)
|
- N° de coleccionista: 282
- Tipo de Carta: Talismán
- Raza: Sin Raza
- Frecuencia: Real
- Coste: 0
- Fuerza: 0
- Ilustrador: Abbay
|
Card text:
Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra. Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.
|
| |