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Deck "GABODIOS"

Deck "GABODIOS"
Format: Imperio - 50 Cards
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EL MEJOR C:

 
Card list Group cards by  
Tipo de Carta: Aliado (27 cards)
1 x Aethelfrid Aethelfrid (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 298
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Aethelfrid puede bloquear Aliados Imbloqueables. Si lo hace, duplica su fuerza.

El gran monarca sajón rompió todas las fronteras, en su heroico reinado venció a cientos de enemigos.

2 x Afrodita Afrodita (Compend.)
  • N° de coleccionista: 62
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un tipo de carta que no sea Talismán. Luego, muestra la carta superior de tu Mazo Castillo, si es de ese tipo, juégala sin pagar su coste. Si no lo es, barájala en tu Mazo Castillo.

Amor, lujuria, deseo, tus palabras hacen más dulce este mundo.

1 x Atlante Atlante (Compend.)
  • N° de coleccionista: 105
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Titán
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Atlante entra en juego, un oponente debe botar una carta.

¿Será verdad que estos monstruos son hijos de la Atlántida?

1 x Cesar Augusto Cesar Augusto (Imperio)
  • N° de coleccionista: 239
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Puedes subir César Augusto a tu Mano para anular una carta que no sea Talismán.

Él dominaría los fuegos de un imperio, como un gigante domina los cielos.

2 x Curandera Curandera (Cruzadas)
  • N° de coleccionista: 291
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Venus Astudillo
Card text:

Mientras Curandera esté en juego, tus cartas reducen en 1 su coste.

Suaves manos salvarán a quienes caen bajo las espadas enemigas.

1 x Demonio de Tara Demonio de Tara (Daana)
  • N° de coleccionista: 18
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Mientras Demonio de Tara esté en juego, si tu oponente tiene Aliados de raza Héroe o Defensor en juego, debe declararlos atacantes y pierden 2 a la fuerza hasta la Fase Final. Tu oponente puede cancelar esta habilidad pagando 3 Oros en su Fase de Vigilia.

Sobre su acantilado espera a su presa favorita: los héroes.

1 x Dragón Nival Dragón Nival (Compend.)
  • N° de coleccionista: 69
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Cuando Dragón Nival entra en juego, destruye todos los Aliados de Fuerza 2 o menos.

El solitario señor de las alturas, hermano de las águilas y los lobos, tan sólo tiene un objetivo... defender su ancestral linaje, aunque para esto tenga que sacrificar su propia vida.

1 x Dragón de Luz Dragón de Luz (Espada)
  • N° de coleccionista: 19
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si lo haces, Dragón de Luz es Guardián hasta la Fase Final.

Desafiando al Gran Wyrm, un dragón a decidido educar en vez de destruir, guiar en vez de ser un tirano, el más noble de los dragones y quizás la única esperanza de paz con los humanos.

2 x Duque Godofredo Duque Godofredo (Compend.)
  • N° de coleccionista: 103
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Caballero
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Tus Aliados Caballeros ganan 1 a la Fuerza.

El Dragón del Desierto le llamaban; el Príncipe de Normandía, peleará a muerte contra sus enemigos, sean cristianos, sean musulmanes.

2 x Fergus Fergus (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: OP-024
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Defensor
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes destruir el Aliado oponente de mayor fuerza. (Si hay dos o más Aliados que tengan la misma Fuerza, elige uno de ellos.)

Rey del Ulster, suya fue una vida de combates y glorias.

1 x Iguana Alada Iguana Alada (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 159
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Errante. (Sólo puedes tener una Iguana Alada en juego.) Endestructible.Indesterrable. Tu oponente puede descartar 2 cartas para anular a Iguana Alada.

Si la domesticas tendrás una curiosa montura. No son muy inteligentes y hay seres más poderosos, pero ¿quién negaría su originalidad?

1 x Julio Cesar Julio Cesar (Imperio)
  • N° de coleccionista: 237
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Héroe
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Gabriel Rodriguez
Card text:

Carta Única. Mientras Julio César esté en juego, todos tus demás Aliados ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.

Un hombre será el imperio, su fuerza dará vida a occidente.

1 x La Fiura La Fiura (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 76
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Mientras tengas 2 o más Aliados en juego, La Fiura es Imbloqueable y gana 2 a la Fuerza.

Aunque no lo crean el Trauko tiene mujer, pero es tan hermosa como él.

1 x La Voladora La Voladora (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 125
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 0
  • Fuerza: 5
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Furia. Cuando La Voladora entra en juego, descarta tu Mano.

Una Horrible sirvienta de los brujos, que puede servir para odiosas misiones.

2 x Ly Erg Ly Erg (T. Altas)
  • N° de coleccionista: 330
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Sombra
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 3
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

El Aliado que destruya a Ly Erg debe ser destruido en la Fase Final

Un soldado ha muerto y un espectro se ha levantado, si dejas que te provoque morirás a media noche.

1 x Mama Huaco Mama Huaco (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 112
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 3
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Paulo Toledo
Card text:

No tiene límite de Armas. Las armas jugadas en Mama Huaco reducen en uno su coste.

Hermana de Mama Ocllo, otra hermosa luz en el camino a la existencia.

1 x Paynal Paynal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 102
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 5
  • Fuerza: 4
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Cuando Paynal entra en juego, puedes destruir 1 Oro en juego.

El mensajero, su misión es mantener vigilado al pueblo Azteca, a favor de su amo, el protector Huitzilopchtli.

1 x Piuchen Piuchen (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 115
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 1
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

Furia. Cada vez que se juegue una carta, Piuchen gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.

Un ser monstruoso capaz de derribar árboles y embarcaciones, sólo por amor al caos.

1 x Serpiente Canibal Serpiente Canibal (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Dragón
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Única. Indestructible. No se pueden poner en juego cartas por habilidades de cartas.

El Gigante nunca morirá, sólo espera su momento, aunque es símbolo del un poder dormido, que jamás debería ver la luz del día. Nadie ha de pronunciar su verdadero nombre, ni sus verdadera naturaleza.

1 x Tepeyollotl Tepeyollotl (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 28
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Carolina Eade
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes hacer que un oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga Tepeyollotl.

El dios de los terremotos, el eco y los jaguares. Tiene su hogar justo tras el sol, donde sólo la noche sabe su nombre.

1 x Thanatos Thanatos (Helénica)
  • N° de coleccionista: 10
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Olímpico
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 5
  • Fuerza: 2
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes nombrar un Aliado en juego. Todos los Aliados con ese nombre deben ser destruidos. Carta única.

El genio de la muerte ha comenzado su canción, puede que pronuncie tu nombre el dia de hoy.

1 x Xipe Totec Xipe Totec (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 104
  • Tipo de Carta: Aliado
  • Raza: Eterno
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 6
  • Fuerza: 6
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Furia. ( Este Aliado no necesita pasar por una Fase de Agrupación para atacar.) Imbloqueable.

Vida, muerte, y vida nuevamente. Sólo capitulos escritos en hojas de Maíz. Hay poco en este mundo que no siga este patrón.

 
Tipo de Carta: Arma (5 cards)
1 x Alabarda Alabarda (Compend.)
  • N° de coleccionista: 283
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Puedes desterrar a Alabarda para que el portador gane 2 a la Fuerza por el resto del juego.

Permíteme cumplir con mi misión de honor, aunque esta me cueste la vida.

1 x Gladius Gladius (Imperio)
  • N° de coleccionista: 266
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador de Gladius gana 1 a la fuerza. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, éste debe destruir a su elección uno de sus Aliados y debe botar 3 cartas.

El arma que dominaría tres continentes.

1 x Maquinaria de Guerra Maquinaria de Guerra (Compend.)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Maquinaria. En tu Fase de Vigilia, sólo una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para que un oponente bote 3 cartas.

Ningún ejercito podrá dominar las maquinas de guerra como lo hacían los romanos.

2 x Morning Star Morning Star (Compend.)
  • N° de coleccionista: 96
  • Tipo de Carta: Arma
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 3
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable.

No importa quien seas, no guerrero, un caballero, un rey... caerás ante el peso de mi arma.

 
Tipo de Carta: Oro (13 cards)
3 x Aceite de Oliva Aceite de Oliva (Compend.)
  • N° de coleccionista: 151
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Juan Vásquez
Card text:

En tu Fase de Vigilia, si Aceite de Oliva está en tu reserva, puedes desterrarlo para jugar una carta de Oro desde tu Mazo Castillo.

Roma construyó su fortuna a base de este producto, es mejor ser un mercader rico, que un soldado pobre

2 x Arcas del Imperio Arcas del Imperio (Compend.)
  • N° de coleccionista: 135
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

En Guerra de Talismanes, puedes destruir Arcas del Imperio para generar 2 oros.

Entre más rico el imperio, más enemigos tiene, recuerda eso y gobernarás bien.

1 x Cadena Infernal Cadena Infernal (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 154
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Única. Sólo puedes jugar Cadena Infernal desde tu mano. Al final de la Fase de Vigilia de cada jugador, si ese jugador tiene 3 o más cartas en su mano, ese jugador descarta una carta de su mano.

Esta dorada cadena comunica a la cueva de Salamanca con el infierno mismo.

2 x Comercio Inca Comercio Inca (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 180
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Genzo
Card text:

Puedes mover Comercio Inca desde tu Reserva de Oro a tu Zona de Oro Pagado para desterrar una carta desde cualquier Cementerio. (Mover una carta no implica generar.)

Desde lo que será Ecuador hasta las salvajes tierras del sur.

2 x Joya Obsidiana Joya Obsidiana (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 236
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Indestructible.Indesterrable. No puede ser anulado.

Oscura y preciada, tú me das el rango que necesito para triunfar en la corte del emperador.

1 x Leche de Unicornio Leche de Unicornio (Daana)
  • N° de coleccionista: 223
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Quien beba la sagrada leche de Unicornio vivirá para siempre rodeado de poder y magia.

2 x Ocelote Ocelote (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 227
  • Tipo de Carta: Oro
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Sin Frecuencia
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

En respuesta a tu Fase de Agrupación, si Ocelote está en tu Cementerio, puedes subirlo a tu mano.

Un animal hermoso y tímido, un poderoso felino de la jungla que representa la energia eterna de la vida.

 
Tipo de Carta: Talismán (4 cards)
1 x Antropófagos Antropófagos (JuegoOrg)
  • N° de coleccionista: 85
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 4
  • Ilustrador: x
Card text:

Dominación - Ganas el control de un Aliado en juego. liminación - Luego, en la Fase Final, destruye ese Aliado.

Hijos del destino, se alimentan como animales, depredando a aquellos desafortunados que caen en sus redes.

1 x Flechero Flechero (Vendaval)
  • N° de coleccionista: 78
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 1
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Mauricio Herrera
Card text:

Anula un Talismán que afecte a uno de tus Aliados.

El Flechero es el enviado por la mayoría, un asesino que lleva el disgusto de su gente a la como si fuese mandato divino.

1 x Rómulo y Remo Rómulo y Remo (Imperio)
  • N° de coleccionista: 282
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Real
  • Coste: 0
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Abbay
Card text:

Carta Única. Rómulo y Remo genera 2 Oros. Al finalizar tu turno, puedes robar una carta extra.

Una loba los alimentaría y les daría su poder, ellos son nuestros padres y viven en nuestros espíritus.

1 x Tentaculos del Abismo Tentaculos del Abismo (Jaguar)
  • N° de coleccionista: 128
  • Tipo de Carta: Talismán
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Cortesano
  • Coste: 2
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Carlos Herrera
Card text:

Sube una carta en el juego que no sea Oro a la Mano de su dueño.

Puedo hacerlos aparecer en el momento que yo quiera, ¿fácil no? Al menos para mí, que conozco los secretos de la tierra.

 
Tipo de Carta: Tótem (1 cards)
1 x Campo de Juego Campo de Juego (Compend.)
  • N° de coleccionista: 167
  • Tipo de Carta: Tótem
  • Raza: Sin Raza
  • Frecuencia: Vasallo
  • Coste: 4
  • Fuerza: 0
  • Ilustrador: Waldo Retamales
Card text:

Tus Aliados en juego ganan 1 a la Fuerza.

Representas a tu clan, no lo olvides, tu fuerza nos representa a todos.

 
Deck Statistics
Distribution by Frecuencia
Cortesano bar 12  24 %  
Real bar 12  24 %  
Sin Frecuencia bar 13  26 %  
Vasallo bar 13  26 %  
 

Distribution by Raza
Caballero bar 8 %  
Defensor bar 6 %  
Dragón bar 10 %  
Eterno bar 8 %  
Héroe bar 4 %  
Olímpico bar 6 %  
Sin Raza bar 23  46 %  
Sombra bar 10 %  
Titán bar 2 %  
 

Distribution by Tipo de Carta
Aliado bar 27  54 %  
Arma bar 10 %  
Oro bar 13  26 %  
Talismán bar 8 %  
Tótem bar 2 %  
 



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tomoya
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Subject: Romulo y Remo   Posted: January 30, 2013 02:30 pm

Solo puedes tener un Romulo y Remo en tu mazo porque es Única
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